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SigFiesta/LuaScript/ID/SD_Vale01/Data/SkillInfo_KingSlime.lua

64 lines
1.2 KiB

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--※ KingSlime 스킬정보
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SkillInfo_KingSlime =
{
-- 최초낙하( 1회 )
KS_ShowUp =
{
SkillIndex = "SD_KingSlimeSkill05_W",
},
-- 강림
KS_Warp =
{
SkillIndex = "SD_KingSlimeSkill04_W",
-- 해당 스킬애니 시작후, 실제로 타겟팅 불가능하게 처리할 시간(초)
NotTargetStartDelay = 1.6,
-- 킹슬라임에 걸어줄 상태이상
AbState_To_KingSlime =
{
NotTargetted =
{
Index = "StaNotTarget",
Strength = 1,
KeepTime = 10,
},
},
},
-- 폭격( 몹 소환 )
KS_BombSlimePiece =
{
-- 메인 스킬 인덱스
SkillIndex_Lump = "SD_KingSlimeSkill06_N",
SkillIndex_Ice = "SD_KingSlimeSkill07_N",
SkillIndex_All = "SD_KingSlimeSkill08_N",
-- 소환할 몹의 마리수
SummonNum = 80,
-- 해당 스킬애니 시작후, 실제로 소환작업을 시작할 시간(초)
SummonStartDelay = 0.5,
-- 보스몹 기준, 랜덤으로 소환할 원의 범위( 반지름 )
SummonRadius = 800,
-- 몇초마다 리젠?
SummonTick = 0.04,
SummonLump =
{
SummonIndex = "SD_SlimeLump",
SummonSkillIndex = "SD_SlimeLumpSkill01_W",
},
SummonIce =
{
SummonIndex = "SD_SlimeIce",
SummonSkillIndex = "SD_SlimeIceSkill01_W",
},
},
}