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c806774ad2
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070f99c4b0
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#define OLC_PGE_APPLICATION |
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#include "pixelGameEngine.h" |
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using namespace std; |
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class MeercaChase : public olc::PixelGameEngine |
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{ |
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public: |
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olc::Decal*meerca; |
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olc::Decal*negg; |
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MeercaChase() |
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{ |
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sAppName = "Meerca Chase"; |
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} |
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bool OnUserCreate() override |
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{ |
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meerca = new olc::Decal(new olc::Sprite("assets/meerca.png")); |
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negg = new olc::Decal(new olc::Sprite("assets/negg.png")); |
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SetPixelMode(olc::Pixel::ALPHA); |
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ConsoleCaptureStdOut(true); |
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// Called once at the start, so create things here
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return true; |
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} |
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bool OnUserUpdate(float fElapsedTime) override |
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{ |
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// called once per frame
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DrawDecal({32,32},meerca); |
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DrawDecal({64,32},meerca); |
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DrawDecal({32,64},negg,{1,1},olc::YELLOW); |
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return true; |
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} |
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}; |
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int main() |
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{ |
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MeercaChase game; |
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if (game.Construct(256, 240, 4, 4)) |
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game.Start(); |
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return 0; |
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} |
After Width: | Height: | Size: 393 B |
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 195 B |
After Width: | Height: | Size: 198 B |
@ -1,46 +0,0 @@ |
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#define OLC_PGE_APPLICATION |
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#include "pixelGameEngine.h" |
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using namespace std; |
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class Example : public olc::PixelGameEngine |
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{ |
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public: |
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Example() |
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{ |
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sAppName = "Example"; |
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} |
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public: |
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bool OnUserCreate() override |
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{ |
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SetPixelMode(olc::Pixel::ALPHA); |
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ConsoleCaptureStdOut(true); |
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// Called once at the start, so create things here
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for (int x = 0; x < ScreenWidth(); x++) |
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for (int y = 0; y < ScreenHeight(); y++) |
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Draw(x, y, olc::Pixel(rand() % 255, rand() % 255, rand()% 255));
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for (int x=0;x<50;x++) { |
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for (int y=0;y<50;y++) { |
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Draw(x, y, olc::Pixel(255, 0, 0, 128));
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} |
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} |
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return true; |
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} |
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bool OnUserUpdate(float fElapsedTime) override |
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{ |
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// called once per frame
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return true; |
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} |
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}; |
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int main() |
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{ |
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Example demo; |
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if (demo.Construct(256, 240, 4, 4)) |
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||||||
demo.Start(); |
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return 0; |
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||||||
} |
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