Bugfixed the display of a move after transitioning from a battle to using something on the overworld.

Co-authored-by: sigonasr2 <sigonasr2@gmail.com>
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sigonasr2 2 years ago
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  9. 14
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Binary file not shown.

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@ -2,22 +2,22 @@
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Before

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After

Width:  |  Height:  |  Size: 156 KiB

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@ -2426,6 +2426,7 @@ void SeasonI::keyUpdates() {
GAME_STATE=GameState::GAME_WORLD;
EDITING_LAYER=layer::DYNAMIC;
EnableLayer(layer::COLLISION,false);
CenterCameraOnPlayer();
}
if (GetKey(K1).bPressed) {
EDITING_LAYER=layer::COLLISION;
@ -4438,6 +4439,7 @@ void SeasonI::HandleInventoryNavigation() {
void SeasonI::PerformOverworldMove(Battle::Move*move,int partyMemberSlot) {
OVERWORLD_SELECTED_POWER=move;
OVERWORLD_TARGET_SELECTION=0;
DISPLAY_TARGET_MESSAGE="Use "+move->GetPowerName()+" on...";
if (move->name=="PK Lifeup") {
if (move->range==1) {
GAME_STATE=GameState::OVERWORLD_TARGET_MENU;
@ -4635,32 +4637,32 @@ void SeasonI::DrawGameWorld() {
int xTileOffset = cameraPos.x/32;
char tiles=0;
if (x+xTileOffset>=0&&x+xTileOffset<MAP_WIDTH&&y+yTileOffset>=0&&y+yTileOffset<MAP_HEIGHT) {
if(MAP5[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileX!=15&&MAP5[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileY!=15) {
if(MAP5[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileX!=15||MAP5[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileY!=15) {
SetDrawTarget(layer::COLLISION);
DrawPartialSprite({(int)(x*32-fmod(cameraPos.x,32)),(int)(y*32-fmod(cameraPos.y,32))},CURRENT_MAP->tileset->sprite,{(int)(MAP5[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileX*32),(int)(MAP5[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileY*32)},{32,32});
tiles|=1<<5;
}
if(MAP6[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileX!=15&&MAP6[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileY!=15) {
if(MAP6[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileX!=15||MAP6[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileY!=15) {
SetDrawTarget(layer::BACKGROUND);
DrawPartialDecal({(float)(x*32-fmod(cameraPos.x,32)),(float)(y*32-fmod(cameraPos.y,32))},SPRITES["terrainmap.png"],{(float)(MAP6[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileX*32),(float)(MAP6[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileY*32)},{32,32});
tiles|=1<<4;
}
if(MAP4[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileX!=15&&MAP4[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileY!=15) {
if(MAP4[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileX!=15||MAP4[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileY!=15) {
SetDrawTarget(layer::SUPPORT_GROUND);
DrawPartialDecal({(float)(x*32-fmod(cameraPos.x,32)),(float)(y*32-fmod(cameraPos.y,32))},SPRITES["terrainmap.png"],{(float)(MAP4[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileX*32),(float)(MAP4[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileY*32)},{32,32});
tiles|=1<<3;
}
if(MAP3[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileX!=15&&MAP3[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileY!=15) {
if(MAP3[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileX!=15||MAP3[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileY!=15) {
SetDrawTarget(layer::GROUND);
DrawPartialDecal({(float)(x*32-fmod(cameraPos.x,32)),(float)(y*32-fmod(cameraPos.y,32))},SPRITES["terrainmap.png"],{(float)(MAP3[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileX*32),(float)(MAP3[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileY*32)},{32,32});
tiles|=1<<2;
}
if(MAP2[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileX!=15&&MAP2[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileY!=15) {
if(MAP2[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileX!=15||MAP2[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileY!=15) {
SetDrawTarget(layer::DYNAMIC);
DrawPartialDecal({(float)(x*32-fmod(cameraPos.x,32)),(float)(y*32-fmod(cameraPos.y,32))},SPRITES["terrainmap.png"],{(float)(MAP2[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileX*32),(float)(MAP2[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileY*32)},{32,32});
tiles|=1<<1;
}
if(MAP[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileX!=15&&MAP[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileY!=15) {
if(MAP[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileX!=15||MAP[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileY!=15) {
SetDrawTarget(layer::HIGH);
DrawPartialDecal({(float)(x*32-fmod(cameraPos.x,32)),(float)(y*32-fmod(cameraPos.y,32))},SPRITES["terrainmap.png"],{(float)(MAP[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileX*32),(float)(MAP[y+yTileOffset][x+xTileOffset]->tileY*32)},{32,32});
tiles|=1;

@ -1 +1 @@
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@ -7,6 +7,7 @@ class TILE{
public:
int tileX;
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TILE(int tileX,int tileY) {
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