No more blue. Finish cutscene transition to player control

Co-authored-by: sigonasr2 <sigonasr2@gmail.com>
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sigonasr2 2 years ago
parent d67ffa3e7f
commit 06f2ff36c8
  1. BIN
      C++ProjectTemplate
  2. 2
      assets/maps/newmap
  3. 2
      assets/maps/newmap_4
  4. 4
      main.cpp

Binary file not shown.

@ -1,5 +1,5 @@
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@ -1,6 +1,6 @@
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@ -5361,6 +5361,10 @@ void SeasonI::SetupCutscenes(){
PanCamera({360-128,256-128},BOTH,0.5),
Fade(),
SetCutsceneDisplayText("A faraway region",60*5),
MovePlayerObjects({128,128}),
PanCamera({128,128},BOTH,999),
SetFlag(Flag::IS_NIGHTTIME,false),
Fade(true),
})},
};
}

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