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39 lines
1.0 KiB
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open [main]
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var Enemy.
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var Perm.
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var EnemyName.
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infinite
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open
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whoistarget Enemy. ; 현재 타겟의 핸들을 얻어옴
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if Enemy =!= "" ; 타겟이 있음
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then
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open
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getname EnemyName Enemy. ; 핸들(Enemy)의 이름을 EnemyName에 넣음
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permillage Perm.
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if Perm < 300
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then
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open
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chat Enemy EnemyName % ", 게 섯거라!".
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close
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else if Perm < 700
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then
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open
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chat Enemy "각오해라, " % EnemyName % "!".
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close
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else
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open
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chat Enemy "적이다!!".
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close
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close
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whokillme Enemy. ; 내가 죽었을 경우 나를 죽인 캐릭의 핸들을 얻어옴
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if Enemy =!= "" ; 나를 죽인 캐릭이 있음 - 난 죽어있는 상태
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then
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open
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chat Enemy "억울하다!!!".
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break "main".
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close
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close
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close
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