You can not select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
79 lines
3.0 KiB
79 lines
3.0 KiB
--------------------------------------------------------------------------------
|
|
-- Mini Dragon (Hard Mode) Boss Data --
|
|
--------------------------------------------------------------------------------
|
|
|
|
-- 비활성/활성 상태를 바꿀 스킬은 Name.lua 참조.
|
|
|
|
-- 인식거리
|
|
BossDetectRange =
|
|
{
|
|
Regen = 150, -- 처음 리젠될 때
|
|
View = 1000, -- 보스가 첫 타겟을 잡은 후
|
|
}
|
|
|
|
|
|
-- 보스 스킬이 발동되는 한계치를 정해놓은 테이블
|
|
ThresholdTable =
|
|
{
|
|
-- 스킬 비율 바꾸기는 현재 하드모드에서는 비활성 상태
|
|
SkillRateChangeHP =
|
|
{ 1000, 900, 800, 700, 600, 500, 400, 300, 200, 100, },
|
|
|
|
SummonHP =
|
|
{ 850, 670, 620, 470, 420, 280, 240, 170, 50, 30, },
|
|
|
|
HealHP =
|
|
{ 750, 550, 350, 150, },
|
|
}
|
|
|
|
|
|
-- 보스 스킬
|
|
BossSkill =
|
|
{
|
|
-- 스킬 비율 바꾸기는 현재 하드모드에서는 비활성 상태
|
|
-- 스킬비율 바꾸기
|
|
SkillRateChange =
|
|
{
|
|
HP1000 = { SkillRate = { 1000, 200, 100, 0, }, },
|
|
HP900 = { SkillRate = { 1000, 200, 200, 0, }, },
|
|
HP800 = { SkillRate = { 1000, 200, 150, 150,}, },
|
|
HP700 = { SkillRate = { 1000, 300, 200, 0, }, },
|
|
HP600 = { SkillRate = { 1000, 350, 150, 200,}, },
|
|
HP500 = { SkillRate = { 1000, 400, 300, 0, }, },
|
|
HP400 = { SkillRate = { 1000, 200, 250, 250,}, },
|
|
HP300 = { SkillRate = { 1000, 300, 400, 0, }, },
|
|
HP200 = { SkillRate = { 1000, 400, 400, 0, }, },
|
|
HP100 = { SkillRate = { 1000, 300, 400, 30, }, },
|
|
},
|
|
|
|
-- 잔몹 소환
|
|
Summon =
|
|
{
|
|
HP850 = { SummonMobs = { "KQ_H_Bat", "KQ_H_Bat", "KQ_H_SmallProck", }, },
|
|
HP670 = { SummonMobs = { "KQ_H_Bat", "KQ_H_Bat", "KQ_H_KissLips", "KQ_H_SmallProck", "KQ_H_SmallProck", }, },
|
|
HP620 = { SummonMobs = { "KQ_H_Bat", "KQ_H_Bat", "KQ_H_KissLips", "KQ_H_SmallProck", "KQ_H_SmallProck", }, },
|
|
HP470 = { SummonMobs = { "KQ_H_Spider", "KQ_H_Spider", "KQ_H_KissLips", "KQ_H_SandRatman", "KQ_H_SandRatman", }, },
|
|
HP420 = { SummonMobs = { "KQ_H_Spider", "KQ_H_KissLips", "KQ_H_SandRatman", "KQ_H_SandRatman", }, },
|
|
HP280 = { SummonMobs = { "KQ_H_MadHob", "KQ_H_SandRatman", "KQ_H_SandRatman", "KQ_H_HardboneImp", }, },
|
|
HP240 = { SummonMobs = { "KQ_H_Spider", "KQ_H_KissLips", "KQ_H_SandRatman", "KQ_H_SandRatman", }, },
|
|
HP170 = { SummonMobs = { "KQ_H_Spider", "KQ_H_MadHob", "KQ_H_MadHob", "KQ_H_SandRatman", "KQ_H_SandRatman", }, },
|
|
HP50 = { SummonMobs = { "KQ_H_MadHob", "KQ_H_Werebear", "KQ_H_Werebear", "KQ_H_HeavyOgre", "KQ_H_HeavyOgre", "KQ_H_HardboneImp", }, },
|
|
HP30 = { SummonMobs = { "KQ_H_MadHob", "KQ_H_Werebear", "KQ_H_Werebear", "KQ_H_HeavyOgre", "KQ_H_HeavyOgre", "KQ_H_HeavyOgre", "KQ_H_HardboneImp", "KQ_H_HardboneImp", }, },
|
|
},
|
|
|
|
-- 자힐
|
|
Heal =
|
|
{
|
|
Abstate = { Index = "StaQuestEntangle", Strength = 1, KeepTime = 15000, }, -- 힐하는 동안 걸릴 상태이상
|
|
AnimationIndex = "KQ_MD_BuffSkil1_1", -- 힐하는 애니메이션(15초짜리)
|
|
|
|
TickTimeSec = 1, -- 틱당 시간
|
|
TickCount = 15, -- 총 틱 수
|
|
|
|
-- TickTimeSec 초마다 TickCount 회동안 HP를 HealAmount 만큼씩 채움
|
|
HP750 = { HP_Rate = 750, HealAmount = 5000, },
|
|
HP550 = { HP_Rate = 550, HealAmount = 6000, },
|
|
HP350 = { HP_Rate = 350, HealAmount = 7000, },
|
|
HP150 = { HP_Rate = 150, HealAmount = 10000, },
|
|
},
|
|
}
|
|
|