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-- KDFargels Boss Data --
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require( "KQ/KDFargels/Functions/SubFunc" )
FARGELS_ABSTATE =
{
ABSTATE1 =
{
{
ABSTATE_INDEX = "StaFatalKnockBack",
KEEPTIME = 15, -- 상태이상1 적용 유지 시간
PREPARETIME = 3, -- 상태이상 적용 준비 시간
INTERVALTIME = 1, -- 상태이상 반복 주기 시간
},
{
ABSTATE_INDEX = "StaKDFargels_Blood03",
KEEPTIME = 15,
PREPARETIME = 3,
INTERVALTIME = 1,
},
},
ABSTATE2 =
{
{
ABSTATE_INDEX = "",
KEEPTIME = 10,
PREPARETIME = 0,
INTERVALTIME = 10,
},
{
ABSTATE_INDEX = "StaDmgShield",
KEEPTIME = 10,
PREPARETIME = 0,
INTERVALTIME = 10,
},
},
}
FARGELS_SKILL =
{
{
SKILL_INDEX = "KDFargels_Skill01_W",
DELAY = 30, -- 스킬 발동 주기
MINHPRATE = 70, -- 스킬 발동 조건( 최소 체력 비율 )
MAXHPRATE = 90, -- 스킬 발동 조건( 최대 체력 비율 )
RANGE = 500, -- 스킬 적용 범위
ABSTATE = FARGELS_ABSTATE["ABSTATE1"],
FUNC = KDFargelsSkill01, -- 스킬 특화 함수
},
{
SKILL_INDEX = "KDFargels_Skill05_N",
DELAY = 30,
MINHPRATE = 40,
MAXHPRATE = 70,
RANGE = 600,
ABSTATE = nil,
FUNC = nil,
},
{
SKILL_INDEX = "KDFargels_Skill06_N",
DELAY = 30,
MINHPRATE = 20,
MAXHPRATE = 40,
RANGE = 600,
ABSTATE = nil,
FUNC = nil,
},
{
SKILL_INDEX = "KDFargels_Skill07_W",
DELAY = 30,
MINHPRATE = 0,
MAXHPRATE = 20,
RANGE = 600,
ABSTATE = FARGELS_ABSTATE["ABSTATE2"],
FUNC = KDFargelsSkill02,
},
}