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SigFiesta/LuaScript/Tutorial/TutorialData.lua

137 lines
2.6 KiB

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--[[ 튜토리얼 기본 데이터 ]]--
SCRIPT_MAIN = "Tutorial/Tutorial"
STA_STUN = "StaAdlFStun"
STA_DAMAGESHIELD = "StaDmgShield"
STA_MAGEATKUP = "StaRouTMageAtkUp"
FIRST_BATTLE_STEP_NO = 10 -- 첫 전투 스탭 번호
LAST_BATTLE_STEP_NO = 18 -- 마지막 전투 스탭 번호
MINI_HOUSE_STEP_NO = (FIRST_BATTLE_STEP_NO + 1) -- 미니하우스 스탭 번호
FREESTAT_INIT_STEP_NO = 20 -- 프리스탯 초기화 스탭 번호
LINK_DATA =
{
MAP_INDEX = "RouN",
REGEN_X = 6386,
REGEN_Y = 6379
}
NPC_DATA =
{
"RouT_Smith",
"RouT_Soul",
"RouT_Skill",
}
TUTORIAL_LEVEL_LIMIT = 6 -- 고레벨 유저가 혹시 튜토리얼에 입장하게 될 경우에 레벨업을 통한 부당한 이득을 볼 수 없게 하기 위함
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--[[ 레이어 정보 ]]--
TUTORIAL_LAYER_DATA=
{
LAYER_TYPE = 1, -- 튜토리얼 레이어
LAYER_NUMBER_TYPE = 1, -- 캐릭터 번호 타입
}
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--[[ 첫번째 전투 ]]--
TSD_STEP_DATA_1ST =
{
GATE_INFO =
{
GATE_INDEX = "RouT_Gate",
REGEN_POSITION = { X = 7363, Y = 7031, DIR = 161 },
},
MOB_INFO =
{
MOB_INDEX = "RouT_Slime",
REGEN_POSITION =
{
{
START_POS = { X = 7363, Y = 7031, DIR = 0 },
GOAL_POS = { X = 7388, Y = 7242 },
},
{
START_POS = { X = 7363, Y = 7031, DIR = 0 },
GOAL_POS = { X = 7311, Y = 7204 },
},
{
START_POS = { X = 7363, Y = 7031, DIR = 0 },
GOAL_POS = { X = 7209, Y = 7158 },
},
}
},
CAMERA_INFO =
{
AngleXZ = 0,
AngleY = 30,
Distance = 700,
AbstateTime = 100000,
}
}
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--[[ 두번째 전투 ]]--
TSD_STEP_DATA_2ND =
{
GATE_INFO =
{
GATE_INDEX = "RouT_Gate",
REGEN_POSITION = { X = 4798, Y = 5717, DIR = 90 },
},
MOB_INFO =
{
MOB_INDEX = "RouT_Honeying",
REGEN_POSITION =
{
{
START_POS = { X = 4943, Y = 5591, DIR = 50 },
GOAL_POS = { X = 5000, Y = 5812 },
},
{
START_POS = { X = 5082, Y = 5704, DIR = 50 },
GOAL_POS = { X = 4998, Y = 5742},
},
{
START_POS = { X = 5085, Y = 5845, DIR = 50 },
GOAL_POS = { X = 4995, Y = 5692 },
},
{
START_POS = { X = 5018, Y = 5786, DIR = 50 },
GOAL_POS = { X = 5048, Y = 5748 },
},
{
START_POS = { X = 5002, Y = 5618, DIR = 50 },
GOAL_POS = { X = 5061, Y = 5825 },
},
}
},
CAMERA_INFO =
{
AngleXZ = 270,
AngleY = 30,
Distance = 700,
AbstateTime = 100000,
}
}