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166 lines
3.3 KiB

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--※ 리젠 몹 정보
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RegenInfo =
{
Mob =
{
InitDungeon =
{
NormalMobGroup =
{
"Leviathan_H001",
"Leviathan_H002",
"Leviathan_H003",
"Leviathan_H004",
"Leviathan_H005",
"Leviathan_H006",
"Leviathan_H007",
"Leviathan_H008",
"Leviathan_H009",
"Leviathan_H010",
"Leviathan_H011",
"Leviathan_H012",
"Leviathan_H013",
"Leviathan_H014",
"Leviathan_H015",
"Leviathan_H016",
"Leviathan_H017",
"Leviathan_H018",
"Leviathan_H019",
"Leviathan_H020",
"Leviathan_H021",
"Leviathan_H022",
"Leviathan_H023",
"Leviathan_H024",
"Leviathan_H025",
"Leviathan_H026",
"Leviathan_H027",
"Leviathan_H028",
"Leviathan_H029",
"Leviathan_H030",
"Leviathan_H031",
"Leviathan_H032",
"Leviathan_H033",
"Leviathan_H034",
--""Leviathan_H035", -- 레비아탄이 소환하는 알, 루아에서는 몹인덱스로 바로 리젠하므로 MobRegen 인덱스는 사용안함
--""Leviathan_H036", -- 레비아탄이 소환하는 알, 루아에서는 몹인덱스로 바로 리젠하므로 MobRegen 인덱스는 사용안함
--""Leviathan_H037", -- 레비아탄이 소환하는 알, 루아에서는 몹인덱스로 바로 리젠하므로 MobRegen 인덱스는 사용안함
"Leviathan_H038",
"Leviathan_H039",
"Leviathan_H040",
"Leviathan_H041",
"Leviathan_H042",
"Leviathan_H043",
"Leviathan_H044",
"Leviathan_H045",
"Leviathan_H046",
"Leviathan_H047",
"Leviathan_H048",
"Leviathan_H049",
"Leviathan_H050",
"Leviathan_H051",
"Leviathan_H052",
"Leviathan_H053",
"Leviathan_H054",
"Leviathan_H055",
"Leviathan_H056",
"Leviathan_H057",
"Leviathan_H058",
"Leviathan_H059",
"Leviathan_H060",
"Leviathan_H061",
"Leviathan_H062",
"Leviathan_H063",
"Leviathan_H064",
"Leviathan_H065",
"Leviathan_H066",
"Leviathan_H067",
"Leviathan_H068",
"Leviathan_H069",
"Leviathan_H070",
"Leviathan_H071",
"Leviathan_H072",
"Leviathan_H073",
"Leviathan_H074",
},
},
KingBoogyStep =
{
Boss =
{
Index = "LevH_KingBoogy", x = 819, y = 2864, dir = 0,
},
},
KingCrabStep =
{
Boss =
{
Index = "LevH_EmperorCrab", x = 5487, y = 1959, dir = 0,
},
},
LeviathanStep =
{
BossMain =
{
Index = "LevH_ViciousLeviathan", x = 2948, y = 2743, dir = 0,
},
BossHead =
{
Index = "LevH_ViciousLeviathan01", x = 2948, y = 2743, dir = 90,
}
},
},
Stuff =
{
Door =
{
-- KingBoogy 죽이면 열리는 문
GoToKingCrab =
{
Index = "Levi_Door",
DoorBlock = "Door01",
x = 816, y = 2562, dir = -180, scale = 195,
},
-- KingCrab 죽이면 열리는 문
GoToLeviathan =
{
Index = "Levi_Door",
DoorBlock = "Door02",
x = 5659, y = 2157, dir = 44, scale = 195,
},
},
-- 레비아탄 죽이면 드랍할 보상상자
RewardBox =
{
Index = "LevH_LeviathanEggBox", x = 2443, y = 2662, dir = 0,
},
-- 입구 쪽 출구게이트
StartExitGate =
{ Index = "IDMapLinkGate02", x = 3019, y = 5573, dir = 0, scale = 1000 }, -- 시작지점에서 나가는 문
-- 출구 쪽 출구게이트
EndExitGate =
{ Index = "IDMapLinkGate02", x = 2253, y = 2627, dir = 270, scale = 1000 }, -- 클리어 이후 나가는 문
},
}