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-- Process Data --
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INVALID_HANDLE = -1
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--※ 진행 관련 DelayTime 정보
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DelayTime =
{
AfterInit = 15, -- 던전 입장 후, 첫 대사 출력시까지의 대기시간
GapDialog = 3, -- 페이스컷 사이의 시간
}
--------------------------------------------------------------
--※ ReturnMap 정보
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-- 출구 게이트 클릭시, 유저들 링크보낼 좌표
LinkInfo =
{
ReturnMap = { MapIndex = "IDGate01", x = 1004, y = 1306 },
}
--------------------------------------------------------------
--※ 던전 퀘스트 용 정보
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QuestMobKillInfo =
{
QuestID = 2666,
MobIndex = "Daliy_Check_d_Leviathan",
MaxKillCount = 5,
}
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--※ 레비아탄 스킬정보
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LeviathanSkillInfo =
{
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-- ※ 레비아탄 BossMain, BossHead
-- RegenTick 마다,
-- RegenMob_Index 몹(알)이 RegenMob_Num 마리씩 리젠되며,
-- 최대 RegenMaxCount 만큼 발생한다.
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Routine_Leviathan =
{
HPRateToRegenEgg = 95,
GuardianEgg =
{
RegenTick = 120,
RegenMob = { Index = "LevH_ID_NestGuardianEgg", Num = 2, },
RegenMaxCount = 100,
},
GuardEgg =
{
RegenTick = 120,
RegenMob = { Index = "LevH_ID_NestGuardEgg", Num = 2, },
RegenMaxCount = 100,
},
BuffEgg =
{
RegenTick = 120,
RegenMob = { Index = "LevH_ID_NestBuffEgg", Num = 2, },
RegenMaxCount = 100,
},
},
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-- ※ 레비아탄이 소환하는 Egg 루틴 정보
-- [ GuardianEgg, GuardEgg의 경우 ]
-- 소환된 Egg는 리젠되고 EggBrakeTime (초)가 지나면 자살한다.
-- 죽을때 Summon_Index 에 해당하는 몹을 Summon_Num 마리 소환한다.
-- [ BuffEgg의 경우 ]
-- 유저에 의해 죽임을 당했을 경우, 자신을 죽인 유저에게 Buff 상태이상을 걸어준다.
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-- Egg 정보
Routine_GuardianEgg =
{
EggBrakeTime = 60,
Summon = { Index = "LevH_ID_NestGuardian", Num = 2, },
},
Routine_GuardEgg =
{
EggBrakeTime = 60,
Summon = { Index = "LevH_ID_NestGuard", Num = 15, },
},
Routine_BuffEgg =
{
Buff = { Index = "StaDeadlyBlessing", Strength = 1, KeepTime = 15 * 1000, },
},
------------------------------------------------------
-- ※ 레비아탄 BossMain 이 죽었을때, 같이 죽여줄 몹 정보 ( 뱀, 알 )
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Vanish_WhenLeviDead =
{
"LevH_ID_NestGuardianEgg", "LevH_ID_NestGuardEgg", "LevH_ID_NestBuffEgg",
"LevH_ID_NestGuardian", "LevH_ID_NestGuard",
}
}