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154 lines
2.7 KiB
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-- Crystal Castle Boss Data --
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-- 보스 스킬이 발동되는 한계치를 정해놓은 테이블
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ThresholdTable =
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{
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SummonHP_Boss1 = { 750, 500, 250, },
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SummonHP_Boss2 = { 750, 500, 250, },
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SummonHP_Boss3 = { 750, 500, 250, 200, 150, },
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}
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-- 합계가 100이 되도록 선택할 것, 0 또는 자연수로만 기입 가능
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-- 보스 타입 추가/삭제 시 소스 수정 필요, 확률 변경시에는 값의 변경으로 해결됨
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BossSelectProbablityPercent =
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{
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Boss1 = 40,
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Boss2 = 40,
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Boss3 = 20,
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}
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BossArea =
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{
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Index = "Tower02_A11",
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-- 보스방 문 닫히는 카운트 : 현재 0.5초마다 증가하므로 10초를 원하면 20을 입력해야함.
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TriggerCount = 20,
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}
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-- if cSetAbstate( 객체 핸들, "상태이상 인덱스", 강도, 지속시간 ) == nil then
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BossAbstate =
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{
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AC_Plus = { Index = "StaMobACPlus", Strength = 1, KeepTime = 3600000 },
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MR_Plus = { Index = "StaMobMRPlus", Strength = 1, KeepTime = 3600000 },
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Immortal = { Index = "StaMobImmortal", Strength = 1, KeepTime = 3600000 },
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}
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-- 보스 스킬
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BossSkill =
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{
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-- 잔몹 소환
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SummonHP_Boss1 =
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{
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HP750 =
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{
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SummonMobs =
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{
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{ Index = "C_LizardManIyzel", Count = 5, },
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},
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},
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HP500 =
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{
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SummonMobs =
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{
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|
{ Index = "C_DarkLizardManIyzel", Count = 1, },
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},
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},
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HP250 =
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{
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SummonMobs =
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|
{
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|
{ Index = "C_LizardManIyzel", Count = 5, },
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|
{ Index = "C_DarkLizardManIyzel", Count = 1, },
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|
},
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},
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|
},
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SummonHP_Boss2 =
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{
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HP750 =
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{
|
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SummonMobs =
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|
{
|
|
{ Index = "C_OrcIyzel", Count = 5, },
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|
},
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|
},
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HP500 =
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{
|
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SummonMobs =
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{
|
|
{ Index = "C_CurseOrcIyzel", Count = 1, },
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|
},
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},
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HP250 =
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{
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SummonMobs =
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|
{
|
|
{ Index = "C_OrcIyzel", Count = 5, },
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|
{ Index = "C_CurseOrcIyzel", Count = 1, },
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|
},
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|
},
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|
},
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SummonHP_Boss3 =
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{
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HP750 =
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{
|
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SummonMobs =
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{
|
|
{ Index = "C_SkelArcherIyzel", Count = 5, },
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|
},
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|
},
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HP500 =
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{
|
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SummonMobs =
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|
{
|
|
{ Index = "C_OneSkelArcherIyzel", Count = 3, },
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|
},
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|
},
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HP250 =
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{
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SummonMobs =
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|
{
|
|
{ Index = "C_OneSkelArcherIyzel", Count = 3, },
|
|
},
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|
},
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HP200 =
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{
|
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SummonMobs =
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{
|
|
{ Index = "C_SkelArcherIyzel", Count = 5, },
|
|
{ Index = "C_OneSkelArcherIyzel", Count = 3, },
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|
},
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RegenMobs =
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{
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{ Index = "C_PillarofLight", x = 9094, y = 11259, dir = 0, },
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{ Index = "C_PillarofLight", x = 8746, y = 11481, dir = 0, },
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|
{ Index = "C_PillarofLight", x = 8578, y = 11156, dir = 0, },
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|
{ Index = "C_PillarofLight", x = 8922, y = 10969, dir = 0, },
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},
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},
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HP150 =
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{
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SummonMobs =
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|
{
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|
{ Index = "C_SkelArcherIyzel", Count = 5, },
|
|
{ Index = "C_OneSkelArcherIyzel", Count = 3, },
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},
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},
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},
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}
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