-------------------------------------------------------------------------------- -- Seiren Castle Process Data -- -------------------------------------------------------------------------------- LinkInfo = { ReturnMap = { MapIndex = "BerFrz01", x = 24870, y = 471 }, } DelayTime = { AfterInit = 5, -- 던전 입장 후 인스턴스 던전 진행 시작까지 기다리는 시간 GapDialog = 3, -- 페이스컷 사이의 시간 WaitReturnToHome = 150, -- GapIDReturnNotice = 5, -- } -- 단계가 끝났을 때, 열리는 문 정보 Step_DoorOpenList = { EntranceGuardArea = { "Door1" }, EastArea = { "Door5", "Door6" }, WestArea = { "Door7" }, FallenCenterHall = { "Door8" }, } -- 단계 별 죽었는지 확인이 필요한 보스 인덱스 Step_BossDeadCheckList = { EntranceGuardArea = "SH_Varamus", CenterGuardArea = "SH_CyrusKey", EastArea = "SH_Anais", WestArea = "SH_Anika", FallenCenterHall = "SH_Hayreddin", GuardianAltar = "SH_HayreddinEvo", AbyssHall = "SH_Freloan", } -- 문이 열렸을 때, 진행되는 단계 정보 Step_DoorOpenCheckList = { CenterGuardArea = { { DoorName = "Door2", NextStep = "EastArea" }, { DoorName = "Door3", NextStep = "FallenCenterHall" }, { DoorName = "Door4", NextStep = "WestArea" }, } } -- 단계 별 이용했는지 확인이 필요한 포탈 인덱스 Step_PortalUseCheckList = { AbyssHall = "Portal3" } -- 던전 퀘스트 용 정보 QuestMobKillInfo = { QuestID = 2667, MobIndex = "Daliy_Check_Tower03", MaxKillCount = 5, }