ChatInfo = { --ScriptFileName = MsgScriptFileDefault, -- 인던 초기화 InitDungeon = { { Index = "SD_Vale02_01" }, { Index = "SD_Vale02_02" }, { Index = "SD_Vale02_03" }, { Index = "SD_Vale02_04" }, { Index = "SD_Vale02_05" }, { Index = "SD_Vale02_06" }, { Index = "SD_Vale01_01" }, }, -- 킹크랩 프로세스 KingCrabProcess = { AfterBossRegen = { -- 킹크랩 리젠 직후, -- 응? 왠지 땅이 흔들리는거 같지 않아요? Index = "SD_Vale01_02", }, AfterBossDead = { -- 킹크랩 죽은 후, -- 해안가에 있는 일반적인 킹크랩과는 뭔가 분위기가 다른데요? Index = "SD_Vale01_03", }, }, -- 킹슬라임 프로세스 KingSlimeProcess = { AfterBossRegen = { -- 킹슬라임 리젠 직후, -- 응? 바닥에 저 그림자는 뭐죠? Index = "SD_Vale01_04", }, AfterBossDead = { -- 킹슬 죽은 후, -- 확실히 예전에 있던 해안가 몬스터들하고 뭔가 달라졌어요. 다들 조심하세요. Index = "SD_Vale01_05", }, }, -- 미니드래곤 프로세스 MiniDragonProcess = { -- 아직 대사 정보 없음 }, -- 보너스 스테이지 BonusStageProcess = { AfterBossRegen = { -- 보너스 스테이지 시작시, -- 이건 또 뭐야? Index = "SD_Vale01_06", }, }, -- 귀환 ReturnToHome = { -- 전열도 정비할 겸 루메너스 촌장님께 이 사실을 보고해두는게 좋겠어요. 일단 마을로 가자구요. Index = "SD_Vale01_07", }, } NoticeInfo = { ScriptFileName = MsgScriptFileDefault, IDReturn = { { Index = "KQReturn30", }, -- 30초 남음 { Index = nil, }, -- 25초 남음 : 메세지 없음 { Index = "KQReturn20", }, -- 20초 남음 { Index = nil, }, -- 15초 남음 : 메세지 없음 { Index = "KQReturn10", }, -- 10초 남음 { Index = "KQReturn5" , }, -- 05초 남음 }, }