-------------------------------------------------------------------------------- -- Boss Data -- -------------------------------------------------------------------------------- --[[ require( "Functions/SubFunc" ) --]] require( "ID/Bla/Functions/SubFunc" ) --]] FARGELS_ABSTATE = { ABSTATE1 = { { ABSTATE_INDEX = "StaFatalKnockBack", KEEPTIME = 15, -- 상태이상1 적용 유지 시간 PREPARETIME = 3, -- 상태이상 적용 준비 시간 INTERVALTIME = 1, -- 상태이상 반복 주기 시간 }, { ABSTATE_INDEX = "StaKDFargels_Blood03", KEEPTIME = 15, PREPARETIME = 3, INTERVALTIME = 1, }, }, ABSTATE2 = { { ABSTATE_INDEX = "", KEEPTIME = 10, PREPARETIME = 0, INTERVALTIME = 10, }, { ABSTATE_INDEX = "StaDmgShield", KEEPTIME = 10, PREPARETIME = 0, INTERVALTIME = 10, }, }, } FARGELS_SKILL = { { SKILL_INDEX = "KDFargels_Skill01_W", DELAY = 30, -- 스킬 발동 주기 MINHPRATE = 70, -- 스킬 발동 조건( 최소 체력 비율 ) MAXHPRATE = 90, -- 스킬 발동 조건( 최대 체력 비율 ) RANGE = 500, -- 스킬 적용 범위 ABSTATE = FARGELS_ABSTATE["ABSTATE1"], FUNC = KDFargelsSkill01, -- 스킬 특화 함수 }, { SKILL_INDEX = "KDFargels_Skill05_N", DELAY = 30, MINHPRATE = 40, MAXHPRATE = 70, RANGE = 600, ABSTATE = nil, FUNC = nil, }, { SKILL_INDEX = "KDFargels_Skill06_N", DELAY = 30, MINHPRATE = 20, MAXHPRATE = 40, RANGE = 600, ABSTATE = nil, FUNC = nil, }, { SKILL_INDEX = "KDFargels_Skill07_W", DELAY = 30, MINHPRATE = 10, MAXHPRATE = 20, RANGE = 600, ABSTATE = FARGELS_ABSTATE["ABSTATE2"], FUNC = KDFargelsSkill02, }, { SKILL_INDEX = nil, DELAY = 30, MINHPRATE = 0, MAXHPRATE = 10, RANGE = nil, ABSTATE = nil, FUNC = KDFargelsSkill03, -- 몹 리젠 SUMMON_MOBDATA = { { Index = "Summon_Archer", x = 9914, y = 6702, radius = 200,}, { Index = "Summon_Archer", x = 9914, y = 6702, radius = 200,}, { Index = "Summon_Assassin", x = 9914, y = 6702, radius = 200,}, { Index = "Summon_Alchemist", x = 9914, y = 6702, radius = 200,}, { Index = "Summon_Mage", x = 9914, y = 6702, radius = 200,}, { Index = "Summon_Archer", x = 9832, y = 6070, radius = 200,}, { Index = "Summon_Archer", x = 9832, y = 6070, radius = 200,}, { Index = "Summon_Assassin", x = 9832, y = 6070, radius = 200,}, { Index = "Summon_Alchemist", x = 9832, y = 6070, radius = 200,}, { Index = "Summon_Mage", x = 9832, y = 6070, radius = 200,}, { Index = "Summon_Archer", x = 9202, y = 6176, radius = 200,}, { Index = "Summon_Archer", x = 9202, y = 6176, radius = 200,}, { Index = "Summon_Assassin", x = 9202, y = 6176, radius = 200,}, { Index = "Summon_Alchemist", x = 9202, y = 6176, radius = 200,}, { Index = "Summon_Mage", x = 9202, y = 6176, radius = 200,}, { Index = "Summon_Archer", x = 9292, y = 6801, radius = 200,}, { Index = "Summon_Archer", x = 9292, y = 6801, radius = 200,}, { Index = "Summon_Assassin", x = 9292, y = 6801, radius = 200,}, { Index = "Summon_Alchemist", x = 9292, y = 6801, radius = 200,}, { Index = "Summon_Mage", x = 9292, y = 6801, radius = 200,}, } }, }