-------------------------------------------------------------------------------- -- Process Data -- -------------------------------------------------------------------------------- INVALID_HANDLE = -1 -------------------------------------------------------------- --※ 진행 관련 DelayTime 정보 -------------------------------------------------------------- DelayTime = { AfterInit = 15, -- 던전 입장 후, 첫 대사 출력시까지의 대기시간 GapDialog = 3, -- 페이스컷 사이의 시간 } -------------------------------------------------------------- --※ ReturnMap 정보 -------------------------------------------------------------- -- 출구 게이트 클릭시, 유저들 링크보낼 좌표 LinkInfo = { ReturnMap = { MapIndex = "IDGate01", x = 1004, y = 1306 }, } -------------------------------------------------------------- --※ 던전 퀘스트 용 정보 -------------------------------------------------------------- QuestMobKillInfo = { QuestID = 2666, MobIndex = "Daliy_Check_d_Leviathan", MaxKillCount = 5, } -------------------------------------------------------------- --※ 레비아탄 스킬정보 -------------------------------------------------------------- LeviathanSkillInfo = { ------------------------------------------------------ -- ※ 레비아탄 BossMain, BossHead -- RegenTick 마다, -- RegenMob_Index 몹(알)이 RegenMob_Num 마리씩 리젠되며, -- 최대 RegenMaxCount 만큼 발생한다. ------------------------------------------------------- Routine_Leviathan = { HPRateToRegenEgg = 95, GuardianEgg = { RegenTick = 120, RegenMob = { Index = "LevH_ID_NestGuardianEgg", Num = 2, }, RegenMaxCount = 100, }, GuardEgg = { RegenTick = 120, RegenMob = { Index = "LevH_ID_NestGuardEgg", Num = 2, }, RegenMaxCount = 100, }, BuffEgg = { RegenTick = 120, RegenMob = { Index = "LevH_ID_NestBuffEgg", Num = 2, }, RegenMaxCount = 100, }, }, ------------------------------------------------------ -- ※ 레비아탄이 소환하는 Egg 루틴 정보 -- [ GuardianEgg, GuardEgg의 경우 ] -- 소환된 Egg는 리젠되고 EggBrakeTime (초)가 지나면 자살한다. -- 죽을때 Summon_Index 에 해당하는 몹을 Summon_Num 마리 소환한다. -- [ BuffEgg의 경우 ] -- 유저에 의해 죽임을 당했을 경우, 자신을 죽인 유저에게 Buff 상태이상을 걸어준다. ------------------------------------------------------- -- Egg 정보 Routine_GuardianEgg = { EggBrakeTime = 60, Summon = { Index = "LevH_ID_NestGuardian", Num = 2, }, }, Routine_GuardEgg = { EggBrakeTime = 60, Summon = { Index = "LevH_ID_NestGuard", Num = 15, }, }, Routine_BuffEgg = { Buff = { Index = "StaDeadlyBlessing", Strength = 1, KeepTime = 15 * 1000, }, }, ------------------------------------------------------ -- ※ 레비아탄 BossMain 이 죽었을때, 같이 죽여줄 몹 정보 ( 뱀, 알 ) ------------------------------------------------------- Vanish_WhenLeviDead = { "LevH_ID_NestGuardianEgg", "LevH_ID_NestGuardEgg", "LevH_ID_NestBuffEgg", "LevH_ID_NestGuardian", "LevH_ID_NestGuard", } }