-------------------------------------------------------------------------------- -- Process Data -- -------------------------------------------------------------------------------- LinkInfo = { ReturnMap = { MapIndex = "Ser", x = 18621, y = 4841 }, } DelayTime = { AfterInit = 5, GapDialog = 3, WaitReturnToHome = 3, GapIDReturnNotice = 5, RootManagerFuncTick = 2, TeleportFuncTick = 2, } AreaInfo = { Zone5_FaceCut = { "Area5FaceCut1", "Area5FaceCut2" }, Zone5_Teleport = { { AreaName = "Teleport1", LinkX = 9268, LinkY = 6454, }, { AreaName = "Teleport2", LinkX = 9268, LinkY = 6454, }, }, Zone5_BossRoom = "BossZone" } AbStateInfo = { -- 강제이동 지역 도착시, 보스영역에 있는 유저와 몹에게 걸어줄 스턴 상태이상 Stun = { Index = "StaSDVale01_STN", Strength = 1, --KeepTime = 블라칸 대사하는동안 계속 1초짜리 상태이상 걸어줌 }, -- 봉인석 모두 파괴했을때, 블라칸에게 걸어줄 스턴 상태이상 Stun_ToBlakan_WhenSave = { Index = "StaSDVale01_STN", Strength = 1, KeepTime = 5 * 60 * 1000, -- 5분 }, -- 봉인석 파괴시 블라칸에게 걸어줄 공격력 증가 상태이상 BlakanAtkUp = { Index = "StaWarCry", Strength = 1, KeepTime = 30 * 60 * 1000, -- 30분 }, } Blakan_Data_Info = { WaitBlakanDialog = 5, -- 첫 유저가 강제이동한 후, n초 후 블라칸 대사 실행 WaitFagelsDialog = 120, -- 첫 유저가 강제이동한 후, n초 후 파겔스 대사 실행 WaitFirstSummon = 10, -- 첫 유저가 강제이동한 후, n초 후 Summon 시작 WaitNextFagelsStep = 5, -- 블라칸 구출시, 파겔스 등장 대기시간 -- 첫번째 소환 -> Dialog ( "Fargels06_1" ) -> 두번째 소환 -- 첫번째 소환 SummonInfo1 = { KeepTime = 2 * 60, -- 2분 SummonTick = 20, -- 20초 Mob = { { Index = "Summon_Soldier", x = 9626, y = 6807, radius = 200, }, { Index = "Summon_Archer", x = 9626, y = 6807, radius = 200, }, { Index = "Summon_Alchemist", x = 9626, y = 6807, radius = 200, }, { Index = "Summon_Soldier", x = 9626, y = 6088, radius = 200, }, { Index = "Summon_Archer", x = 9626, y = 6088, radius = 200, }, { Index = "Summon_Alchemist", x = 9626, y = 6088, radius = 200, }, }, }, -- 두번째 소환 SummonInfo2 = { KeepTime = 200 * 60 * 1000, -- 200분 SummonTick = 60, Mob = { { Index = "Summon_Soldier", x = 9898, y = 6375, radius = 200, }, { Index = "Summon_Gladiator", x = 9898, y = 6375, radius = 200, }, { Index = "Summon_Archer", x = 9898, y = 6375, radius = 200, }, { Index = "Summon_Assassin", x = 9898, y = 6375, radius = 200, }, { Index = "Summon_Alchemist", x = 9898, y = 6375, radius = 200, }, { Index = "Summon_Mage", x = 9898, y = 6375, radius = 200, }, { Index = "Summon_Soldier", x = 9220, y = 6512, radius = 200, }, { Index = "Summon_Gladiator", x = 9220, y = 6512, radius = 200, }, { Index = "Summon_Archer", x = 9220, y = 6512, radius = 200, }, { Index = "Summon_Assassin", x = 9220, y = 6512, radius = 200, }, { Index = "Summon_Alchemist", x = 9220, y = 6512, radius = 200, }, { Index = "Summon_Mage", x = 9220, y = 6512, radius = 200, }, }, }, -- 블라칸 HP가 50%이하로 떨어졌을때 HP50 = { SummonTick = 1 * 60, -- 1분 Mob = { { Index = "IDBla_Tornado", x = 9914, y = 6702, }, { Index = "IDBla_Tornado", x = 9832, y = 6070, }, { Index = "IDBla_Tornado", x = 9202, y = 6176, }, { Index = "IDBla_Tornado", x = 9292, y = 6801, }, }, }, }