Save File implemented.
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parent
dd2146ebda
commit
5e5e8f5656
@ -173,4 +173,8 @@ const bool ItemAttribute::operator==(const ItemAttribute&rhs)const{
|
||||
|
||||
const bool ItemAttribute::ShowAsDecimal()const{
|
||||
return showDecimal;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const std::string_view ItemAttribute::ActualName()const{
|
||||
return originalName;
|
||||
}
|
||||
@ -62,6 +62,7 @@ public:
|
||||
ItemAttribute(std::string_view originalName,std::string_view name,bool isPct,bool showDecimal,std::string_view modifies=""sv);
|
||||
static ItemAttribute&Get(const std::string_view name,const std::optional<std::variant<Player*,Monster*>>target={});
|
||||
const std::string_view Name()const;
|
||||
const std::string_view ActualName()const;
|
||||
const std::string_view Modifies()const;
|
||||
const bool DisplayAsPercent()const;
|
||||
const bool ShowAsDecimal()const;
|
||||
@ -100,5 +101,11 @@ public:
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
inline auto begin()const{
|
||||
return attributes.begin();
|
||||
}
|
||||
inline auto end()const{
|
||||
return attributes.end();
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@ -424,6 +424,10 @@
|
||||
</SubType>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="safemap.h" />
|
||||
<ClInclude Include="SaveFile.h">
|
||||
<SubType>
|
||||
</SubType>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="ScrollableWindowComponent.h" />
|
||||
<ClInclude Include="InventoryScrollableWindowComponent.h" />
|
||||
<ClInclude Include="SpawnEncounterLabel.h" />
|
||||
@ -560,6 +564,10 @@
|
||||
<ClCompile Include="PulsatingFire.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="Ranger.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="RUN_STRATEGY.cpp" />
|
||||
<ClCompile Include="SaveFile.cpp">
|
||||
<SubType>
|
||||
</SubType>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="SaveFileWindow.cpp">
|
||||
<SubType>
|
||||
</SubType>
|
||||
|
||||
@ -393,6 +393,9 @@
|
||||
<ClInclude Include="TextEntryLabel.h">
|
||||
<Filter>Header Files\Interface</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
<ClInclude Include="SaveFile.h">
|
||||
<Filter>Header Files</Filter>
|
||||
</ClInclude>
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<ClCompile Include="Player.cpp">
|
||||
@ -659,6 +662,9 @@
|
||||
<ClCompile Include="SaveFileWindow.cpp">
|
||||
<Filter>Source Files\Interface</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
<ClCompile Include="SaveFile.cpp">
|
||||
<Filter>Source Files</Filter>
|
||||
</ClCompile>
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<None Include="cpp.hint" />
|
||||
|
||||
@ -163,11 +163,12 @@ private:
|
||||
uint32_t amt;
|
||||
uint8_t enhancementLevel;
|
||||
ItemInfo*it;
|
||||
Stats randomizedStats;
|
||||
|
||||
void SetAmt(uint32_t newAmt);
|
||||
static ItemEnhancementFunctionPrimingData enhanceFunctionPrimed;
|
||||
static int IsBlankStaticCallCounter;
|
||||
const bool _IsBlank()const;
|
||||
static ItemEnhancementFunctionPrimingData enhanceFunctionPrimed;
|
||||
Stats randomizedStats;
|
||||
public:
|
||||
Item();
|
||||
Item(uint32_t amt,IT item,uint8_t enhancementLevel=0);
|
||||
@ -224,6 +225,7 @@ public:
|
||||
class Inventory{
|
||||
friend class ItemInfo;
|
||||
friend class Item;
|
||||
friend class SaveFile;
|
||||
public:
|
||||
static void AddItem(IT it,uint32_t amt=1,bool monsterDrop=false);
|
||||
//Returns the actual amount available in your main inventory.
|
||||
|
||||
@ -1032,6 +1032,14 @@ const ItemAttributable&Player::GetStats()const{
|
||||
return stats.GetStats();
|
||||
};
|
||||
|
||||
const ItemAttributable&EntityStats::GetBaseStats()const{
|
||||
return baseStats;
|
||||
};
|
||||
|
||||
const ItemAttributable&Player::GetBaseStats()const{
|
||||
return stats.GetBaseStats();
|
||||
};
|
||||
|
||||
ItemAttribute&Player::Get(std::string_view attr){
|
||||
return ItemAttribute::Get(attr,this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -68,6 +68,7 @@ class EntityStats{
|
||||
public:
|
||||
void RecalculateEquipStats(); //Called when equipment is updated.
|
||||
const ItemAttributable&GetStats()const;
|
||||
const ItemAttributable&GetBaseStats()const;
|
||||
const float&GetStat(ItemAttribute stat)const; //Get stats with equipment applied.
|
||||
const float&GetStat(std::string_view stat)const; //Get stats with equipment applied.
|
||||
const float&GetBaseStat(ItemAttribute stat)const;
|
||||
@ -221,6 +222,7 @@ public:
|
||||
|
||||
void CancelCast();
|
||||
const ItemAttributable&GetStats()const;
|
||||
const ItemAttributable&GetBaseStats()const;
|
||||
void ResetAccumulatedXP();
|
||||
const uint32_t GetAccumulatedXP()const;
|
||||
void AddAccumulatedXP(const uint32_t xpGain);
|
||||
|
||||
101
Crawler/SaveFile.cpp
Normal file
101
Crawler/SaveFile.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,101 @@
|
||||
#pragma region License
|
||||
/*
|
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License (OLC-3)
|
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~~~~~~~~~~~~~~~
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CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN
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Portions of this software are copyright © 2023 The FreeType
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||||
Project (www.freetype.org). Please see LICENSE_FT.txt for more information.
|
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All rights reserved.
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*/
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||||
#pragma endregion
|
||||
#include <filesystem>
|
||||
#include "config.h"
|
||||
#include "Item.h"
|
||||
#include "Crawler.h"
|
||||
#include "Unlock.h"
|
||||
#include "State_OverworldMap.h"
|
||||
#include "SaveFile.h"
|
||||
|
||||
INCLUDE_game
|
||||
|
||||
size_t SaveFile::saveFileID=0;
|
||||
std::string SaveFile::saveFileName="";
|
||||
|
||||
const size_t SaveFile::GetSaveFileCount(){
|
||||
size_t count=0;
|
||||
for(auto&path:std::filesystem::directory_iterator("save_file_path"_S)){
|
||||
if(path.is_regular_file()){
|
||||
count++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return count;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const void SaveFile::SaveGame(){
|
||||
utils::datafile saveFile;
|
||||
utils::datafile::INITIAL_SETUP_COMPLETE=false;
|
||||
for(size_t itemCount=0;auto&[name,item]:Inventory::_inventory){
|
||||
saveFile["Items"][std::format("Item[{}]",itemCount)]["Amt"].SetInt(item->Amt());
|
||||
saveFile["Items"][std::format("Item[{}]",itemCount)]["Enhancement Level"].SetInt(item->EnhancementLevel());
|
||||
saveFile["Items"][std::format("Item[{}]",itemCount)]["Item Name"].SetString(item->ActualName());
|
||||
saveFile["Items"][std::format("Item[{}]",itemCount)]["Equip Slot"].SetInt(int(Inventory::GetSlotEquippedIn(item)));
|
||||
for(const auto&[attr,val]:item->RandomStats()){
|
||||
saveFile["Items"][std::format("Item[{}]",itemCount)]["Attributes"][std::string(attr.ActualName())].SetReal(val);
|
||||
}
|
||||
itemCount++;
|
||||
}
|
||||
saveFile["Player"]["Class"].SetString(game->GetPlayer()->GetClassName());
|
||||
saveFile["Player"]["Level"].SetInt(game->GetPlayer()->Level());
|
||||
saveFile["Player"]["Current EXP"].SetInt(game->GetPlayer()->CurrentXP());
|
||||
saveFile["Player"]["Total EXP"].SetInt(game->GetPlayer()->TotalXP());
|
||||
for(const auto&[attr,val]:game->GetPlayer()->GetBaseStats()){
|
||||
saveFile["Player"]["Base Stats"][std::string(attr.ActualName())].SetReal(val);
|
||||
}
|
||||
for(const std::string&unlockName:Unlock::unlocks){
|
||||
saveFile["Unlocks"][unlockName].SetString("True");
|
||||
}
|
||||
saveFile["Overworld Map Location"].SetString(State_OverworldMap::GetCurrentConnectionPoint().name);
|
||||
saveFile["Chapter"].SetInt(game->GetCurrentChapter());
|
||||
saveFile["Save Name"].SetString(std::string(GetSaveFileName()));
|
||||
utils::datafile::INITIAL_SETUP_COMPLETE=true;
|
||||
utils::datafile::Write(saveFile,"save_file_path"_S+std::format("save.{:04}",saveFileID));
|
||||
}
|
||||
|
||||
const std::string_view SaveFile::GetSaveFileName(){
|
||||
return saveFileName;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const void SaveFile::SetSaveFileName(std::string_view saveFileName){
|
||||
SaveFile::saveFileName=saveFileName;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const void SaveFile::SetSaveFileID(size_t saveFileID){
|
||||
SaveFile::saveFileID=saveFileID;
|
||||
}
|
||||
51
Crawler/SaveFile.h
Normal file
51
Crawler/SaveFile.h
Normal file
@ -0,0 +1,51 @@
|
||||
#pragma region License
|
||||
/*
|
||||
License (OLC-3)
|
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~~~~~~~~~~~~~~~
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|
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Project (www.freetype.org). Please see LICENSE_FT.txt for more information.
|
||||
All rights reserved.
|
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*/
|
||||
#pragma endregion
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#undef GetSaveFileName(); //Stupid Windows
|
||||
|
||||
class SaveFile{
|
||||
static size_t saveFileID;
|
||||
static std::string saveFileName;
|
||||
public:
|
||||
static const std::string_view GetSaveFileName();
|
||||
static const void SetSaveFileName(std::string_view saveFileName);
|
||||
static const size_t GetSaveFileCount();
|
||||
static const void SaveGame();
|
||||
static const void SetSaveFileID(size_t saveFileID);
|
||||
};
|
||||
@ -38,11 +38,18 @@ All rights reserved.
|
||||
#include "Menu.h"
|
||||
#include "TextEntryLabel.h"
|
||||
#include "MenuComponent.h"
|
||||
#include "SaveFile.h"
|
||||
|
||||
void Menu::InitializeSaveFileWindow(){
|
||||
Menu*saveFileWindow=CreateMenu(SAVE_FILE_NAME,CENTERED,vi2d{96,96});
|
||||
|
||||
saveFileWindow->ADD("Save File Name Text Entry",TextEntryLabel)({{-8,36},{112,24}},"",16U,2.f,ComponentAttr::FIT_TO_LABEL|ComponentAttr::OUTLINE|ComponentAttr::SHADOW|ComponentAttr::BACKGROUND)END;
|
||||
saveFileWindow->ADD("Back Button",MenuComponent)({{-8,68},{48,12}},"Back",[](MenuFuncData data){Menu::CloseMenu();game->TextEntryEnable(false);return true;})END;
|
||||
saveFileWindow->ADD("Continue Button",MenuComponent)({{56,68},{48,12}},"Begin",MenuType::CLASS_SELECTION,[](MenuFuncData data){game->TextEntryEnable(false);return true;})END;
|
||||
saveFileWindow->ADD("Continue Button",MenuComponent)({{56,68},{48,12}},"Begin",MenuType::CLASS_SELECTION,[](MenuFuncData data){
|
||||
SaveFile::SetSaveFileName(game->TextEntryGetString());
|
||||
SaveFile::SetSaveFileID(SaveFile::GetSaveFileCount());
|
||||
game->TextEntryEnable(false);
|
||||
SaveFile::SaveGame();
|
||||
return true;
|
||||
})END;
|
||||
}
|
||||
@ -40,6 +40,7 @@ All rights reserved.
|
||||
#include "DEFINES.h"
|
||||
#include "Menu.h"
|
||||
#include "MenuLabel.h"
|
||||
#include "SaveFile.h"
|
||||
|
||||
INCLUDE_MONSTER_LIST
|
||||
INCLUDE_game
|
||||
@ -51,6 +52,7 @@ void State_LevelComplete::OnStateChange(GameState*prevState){
|
||||
Component<MenuLabel>(MenuType::LEVEL_COMPLETE,"Level EXP Gain Outline")->SetLabel(std::format("+{} Exp",game->GetPlayer()->GetAccumulatedXP()));
|
||||
game->GetPlayer()->AddXP(game->GetPlayer()->GetAccumulatedXP());
|
||||
game->GetPlayer()->SetState(State::NORMAL);
|
||||
SaveFile::SaveGame();
|
||||
Menu::OpenMenu(LEVEL_COMPLETE);
|
||||
};
|
||||
void State_LevelComplete::OnUserUpdate(Crawler*game){
|
||||
|
||||
@ -46,6 +46,7 @@ All rights reserved.
|
||||
#include "EncountersSpawnListScrollableWindowComponent.h"
|
||||
#include "VisualNovel.h"
|
||||
#include "State_OverworldMap.h"
|
||||
#include "SaveFile.h"
|
||||
|
||||
INCLUDE_MONSTER_LIST
|
||||
INCLUDE_game
|
||||
@ -169,6 +170,7 @@ ConnectionPoint&State_OverworldMap::GetCurrentConnectionPoint(){
|
||||
|
||||
void State_OverworldMap::StartLevel(){
|
||||
game->UpdateDiscordStatus(State_OverworldMap::GetCurrentConnectionPoint().name,game->GetPlayer()->GetClassName());
|
||||
SaveFile::SaveGame();
|
||||
if(State_OverworldMap::GetCurrentConnectionPoint().map.starts_with("STORY")){
|
||||
VisualNovel::LoadVisualNovel(State_OverworldMap::GetCurrentConnectionPoint().map);
|
||||
}else{
|
||||
|
||||
@ -42,6 +42,7 @@ All rights reserved.
|
||||
|
||||
class Unlock{
|
||||
friend class Crawler;
|
||||
friend class SaveFile;
|
||||
static std::set<std::string>unlocks;
|
||||
static void Initialize();
|
||||
public:
|
||||
|
||||
@ -39,7 +39,7 @@ All rights reserved.
|
||||
#define VERSION_MAJOR 0
|
||||
#define VERSION_MINOR 2
|
||||
#define VERSION_PATCH 1
|
||||
#define VERSION_BUILD 5210
|
||||
#define VERSION_BUILD 5220
|
||||
|
||||
#define stringify(a) stringify_(a)
|
||||
#define stringify_(a) #a
|
||||
|
||||
@ -71,6 +71,9 @@ merchant_directory = config/shops/
|
||||
# Item Stats Config
|
||||
item_stats_config = items/ItemStats.txt
|
||||
|
||||
# Save Files Location
|
||||
save_file_path = assets/saves/
|
||||
|
||||
# Dialog font and size.
|
||||
dialog_font_size = c64esque,12
|
||||
|
||||
|
||||
344
Crawler/assets/saves/save.0000
Normal file
344
Crawler/assets/saves/save.0000
Normal file
@ -0,0 +1,344 @@
|
||||
|
||||
Items
|
||||
{
|
||||
|
||||
Item[0]
|
||||
{
|
||||
Amt = 10
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Bandages
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[1]
|
||||
{
|
||||
Amt = 22
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Blue Slime Remains
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[2]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Bone Armor
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[3]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Bone Gloves
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[4]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Bone Pants
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[5]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Copper Armor
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[6]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Copper Helmet
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[7]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Copper Pants
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[8]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Copper Shoes
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[9]
|
||||
{
|
||||
Amt = 3
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Elixir of Bear Strength
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[10]
|
||||
{
|
||||
Amt = 40
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Green Slime Remains
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[11]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Laser Sword
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[12]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Leather Gloves
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[13]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Leather Helmet
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[14]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Leather Pants
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[15]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Leather Shoes
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[16]
|
||||
{
|
||||
Amt = 16
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Minor Health Potion
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[17]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Ring of the Slime King
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
|
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Attributes
|
||||
{
|
||||
Attack = 2.000000
|
||||
Health = 19.000000
|
||||
Mana = 1.000000
|
||||
Move Spd = 3.000000
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[18]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Ring of the Slime King
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
|
||||
Attributes
|
||||
{
|
||||
Attack = 2.000000
|
||||
Health = 7.000000
|
||||
Mana = 3.000000
|
||||
Move Spd = 3.000000
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[19]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Ring of the Slime King
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
|
||||
Attributes
|
||||
{
|
||||
Attack = 3.000000
|
||||
Health = 18.000000
|
||||
Mana = 2.000000
|
||||
Move Spd = 3.000000
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[20]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Armor
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[21]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Armor
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[22]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Armor
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[23]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Gloves
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[24]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Gloves
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[25]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Gloves
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[26]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Gloves
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[27]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Helmet
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[28]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Shoes
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[29]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Sword
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[30]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Wooden Sword
|
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|
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}
|
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|
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}
|
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|
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Player
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Base Stats
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|
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CDR = 0.000000
|
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Crit Dmg = 50.000000
|
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Crit Rate = 0.000000
|
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Defense = 0.000000
|
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HP/6 Recovery = 0.000000
|
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Health = 0.000000
|
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Mana = 100.000000
|
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Move Spd = 100.000000
|
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}
|
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}
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Unlocks
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Chapter = 1
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|
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|
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Item[1]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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Item[2]
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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Item[3]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
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Enhancement Level = 0
|
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Item Name = Bone Gloves
|
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|
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}
|
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|
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|
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Item[4]
|
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{
|
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Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
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Item Name = Bone Pants
|
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|
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}
|
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|
||||
|
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Item[5]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Copper Armor
|
||||
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|
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}
|
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|
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|
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Item[6]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
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|
||||
Item Name = Copper Helmet
|
||||
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|
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}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[7]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
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|
||||
Item Name = Copper Pants
|
||||
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|
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}
|
||||
|
||||
|
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Item[8]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Copper Shoes
|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[9]
|
||||
{
|
||||
Amt = 3
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Elixir of Bear Strength
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[10]
|
||||
{
|
||||
Amt = 25
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Green Slime Remains
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[11]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 4
|
||||
Item Name = Laser Sword
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[12]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 4
|
||||
Item Name = Leather Gloves
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[13]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 4
|
||||
Item Name = Leather Helmet
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[14]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Leather Pants
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[15]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Leather Shoes
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[16]
|
||||
{
|
||||
Amt = 2
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Red Slime Remains
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[17]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Ring of the Slime King
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
|
||||
Attributes
|
||||
{
|
||||
Attack = 4.000000
|
||||
Health = 16.000000
|
||||
Mana = 3.000000
|
||||
Move Spd = 2.000000
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[18]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Ring of the Slime King
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
|
||||
Attributes
|
||||
{
|
||||
Attack = 2.000000
|
||||
Health = 19.000000
|
||||
Mana = 1.000000
|
||||
Move Spd = 2.000000
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[19]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Armor
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[20]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Armor
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[21]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Armor
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[22]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Gloves
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[23]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 4
|
||||
Item Name = Shell Gloves
|
||||
Equip Slot = 8
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[24]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Gloves
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[25]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Gloves
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[26]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Helmet
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[27]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Shoes
|
||||
Equip Slot = 32
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[28]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Sword
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[29]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Wooden Sword
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Player
|
||||
{
|
||||
Class = Ranger
|
||||
Level = 1
|
||||
Current EXP = 44
|
||||
Total EXP = 44
|
||||
|
||||
Base Stats
|
||||
{
|
||||
Attack = 0.000000
|
||||
Attack Spd = 0.000000
|
||||
CDR = 0.000000
|
||||
Crit Dmg = 50.000000
|
||||
Crit Rate = 0.000000
|
||||
Damage Reduction = 0.000000
|
||||
Defense = 0.000000
|
||||
HP Recovery = 0.000000
|
||||
HP/4 Recovery = 0.000000
|
||||
HP/6 Recovery = 0.000000
|
||||
Health = 0.000000
|
||||
Mana = 100.000000
|
||||
Move Spd = 105.000000
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Unlocks
|
||||
{
|
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CAMPAIGN_1_1 = True
|
||||
CAMPAIGN_1_2 = True
|
||||
WORLD_MAP = True
|
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}
|
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Overworld Map Location = Story I
|
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Chapter = 1
|
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Save Name = Test File 2
|
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344
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|
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|
||||
Items
|
||||
{
|
||||
|
||||
Item[0]
|
||||
{
|
||||
Amt = 10
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Bandages
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[1]
|
||||
{
|
||||
Amt = 22
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Blue Slime Remains
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[2]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Bone Armor
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[3]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Bone Gloves
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[4]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Bone Pants
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[5]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Copper Armor
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[6]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Copper Helmet
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[7]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Copper Pants
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[8]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Copper Shoes
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[9]
|
||||
{
|
||||
Amt = 3
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Elixir of Bear Strength
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[10]
|
||||
{
|
||||
Amt = 40
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Green Slime Remains
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[11]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Laser Sword
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[12]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Leather Gloves
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[13]
|
||||
{
|
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Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Leather Helmet
|
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Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[14]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Leather Pants
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[15]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Leather Shoes
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[16]
|
||||
{
|
||||
Amt = 16
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Minor Health Potion
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
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|
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|
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Item[17]
|
||||
{
|
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Amt = 1
|
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Enhancement Level = 0
|
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Item Name = Ring of the Slime King
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
|
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Attributes
|
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{
|
||||
Attack = 2.000000
|
||||
Health = 12.000000
|
||||
Mana = 4.000000
|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
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Item[18]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
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Item Name = Ring of the Slime King
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
|
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Attributes
|
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{
|
||||
Attack = 2.000000
|
||||
Health = 16.000000
|
||||
Mana = 2.000000
|
||||
Move Spd = 3.000000
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[19]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
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Item Name = Ring of the Slime King
|
||||
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|
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|
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Attributes
|
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{
|
||||
Attack = 4.000000
|
||||
Health = 14.000000
|
||||
Mana = 3.000000
|
||||
Move Spd = 3.000000
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[20]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Armor
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[21]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Armor
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[22]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Armor
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[23]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Gloves
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[24]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Gloves
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[25]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Gloves
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[26]
|
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{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Gloves
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
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Item[27]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Helmet
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
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|
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|
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Item[28]
|
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{
|
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Amt = 1
|
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|
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Item Name = Shell Shoes
|
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|
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}
|
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|
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|
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Item[29]
|
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{
|
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Amt = 1
|
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Enhancement Level = 0
|
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Item Name = Shell Sword
|
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|
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}
|
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|
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|
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Item[30]
|
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{
|
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Amt = 1
|
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Enhancement Level = 0
|
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Item Name = Wooden Sword
|
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|
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|
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}
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|
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Health = 0.000000
|
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Item[1]
|
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|
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|
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Item[2]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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Item[3]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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Item[4]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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Item[5]
|
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{
|
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|
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|
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Item Name = Copper Armor
|
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|
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|
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|
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|
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Item[6]
|
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{
|
||||
Amt = 1
|
||||
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|
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Item Name = Copper Helmet
|
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|
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}
|
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|
||||
|
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Item[7]
|
||||
{
|
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Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
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Item Name = Copper Pants
|
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|
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}
|
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|
||||
|
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Item[8]
|
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{
|
||||
Amt = 1
|
||||
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|
||||
Item Name = Copper Shoes
|
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|
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|
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|
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|
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Item[9]
|
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{
|
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|
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Enhancement Level = 0
|
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Item Name = Elixir of Bear Strength
|
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|
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}
|
||||
|
||||
|
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Item[10]
|
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{
|
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|
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|
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Item Name = Green Slime Remains
|
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|
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}
|
||||
|
||||
|
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Item[11]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Laser Sword
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[12]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Leather Gloves
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[13]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Leather Helmet
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[14]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Leather Pants
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[15]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Leather Shoes
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
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Item[16]
|
||||
{
|
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Amt = 16
|
||||
Enhancement Level = 0
|
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Item Name = Minor Health Potion
|
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|
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}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[17]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Ring of the Slime King
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
|
||||
Attributes
|
||||
{
|
||||
Attack = 3.000000
|
||||
Health = 19.000000
|
||||
Mana = 1.000000
|
||||
Move Spd = 3.000000
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[18]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Ring of the Slime King
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
|
||||
Attributes
|
||||
{
|
||||
Attack = 4.000000
|
||||
Health = 20.000000
|
||||
Mana = 1.000000
|
||||
Move Spd = 1.000000
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[19]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Ring of the Slime King
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
|
||||
Attributes
|
||||
{
|
||||
Attack = 3.000000
|
||||
Health = 12.000000
|
||||
Mana = 4.000000
|
||||
Move Spd = 2.000000
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[20]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Armor
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[21]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Armor
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[22]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Armor
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[23]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Gloves
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[24]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Gloves
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[25]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Gloves
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[26]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Gloves
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[27]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Helmet
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[28]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Shoes
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[29]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Sword
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[30]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Wooden Sword
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Player
|
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{
|
||||
Class = Warrior
|
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Level = 1
|
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Current EXP = 0
|
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Total EXP = 0
|
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|
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Base Stats
|
||||
{
|
||||
Attack = 10.000000
|
||||
CDR = 0.000000
|
||||
Crit Dmg = 50.000000
|
||||
Crit Rate = 0.000000
|
||||
Defense = 0.000000
|
||||
HP/6 Recovery = 0.000000
|
||||
Health = 0.000000
|
||||
Mana = 100.000000
|
||||
Move Spd = 100.000000
|
||||
}
|
||||
|
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}
|
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|
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|
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Unlocks
|
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Overworld Map Location = Stage I-I
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Chapter = 1
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Items
|
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{
|
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|
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Item[0]
|
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{
|
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|
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|
||||
Item Name = Bandages
|
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|
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}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[1]
|
||||
{
|
||||
Amt = 22
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Blue Slime Remains
|
||||
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|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[2]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Bone Armor
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[3]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Bone Gloves
|
||||
Equip Slot = 8
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[4]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Bone Pants
|
||||
Equip Slot = 16
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[5]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Copper Armor
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[6]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Copper Helmet
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[7]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Copper Pants
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[8]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Copper Shoes
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[9]
|
||||
{
|
||||
Amt = 2
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Elixir of Bear Strength
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[10]
|
||||
{
|
||||
Amt = 42
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Green Slime Remains
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[11]
|
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{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
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Item Name = Laser Sword
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[12]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Leather Gloves
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[13]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Leather Helmet
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[14]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Leather Pants
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[15]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Leather Shoes
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[16]
|
||||
{
|
||||
Amt = 16
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Minor Health Potion
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[17]
|
||||
{
|
||||
Amt = 4
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Red Slime Remains
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[18]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Ring of the Slime King
|
||||
Equip Slot = 128
|
||||
|
||||
Attributes
|
||||
{
|
||||
Attack = 4.000000
|
||||
Health = 17.000000
|
||||
Mana = 1.000000
|
||||
Move Spd % = 3.000000
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[19]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Ring of the Slime King
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
|
||||
Attributes
|
||||
{
|
||||
Attack = 3.000000
|
||||
Health = 8.000000
|
||||
Mana = 3.000000
|
||||
Move Spd % = 1.000000
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[20]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Ring of the Slime King
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
|
||||
Attributes
|
||||
{
|
||||
Attack = 3.000000
|
||||
Health = 6.000000
|
||||
Mana = 1.000000
|
||||
Move Spd % = 3.000000
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[21]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Armor
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[22]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Armor
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[23]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Armor
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[24]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Gloves
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[25]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Gloves
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[26]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Gloves
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[27]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Gloves
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[28]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Helmet
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[29]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Shoes
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[30]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Shell Sword
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Item[31]
|
||||
{
|
||||
Amt = 1
|
||||
Enhancement Level = 0
|
||||
Item Name = Wooden Sword
|
||||
Equip Slot = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Player
|
||||
{
|
||||
Class = Wizard
|
||||
Level = 1
|
||||
Current EXP = 44
|
||||
Total EXP = 44
|
||||
|
||||
Base Stats
|
||||
{
|
||||
Attack = 15.000000
|
||||
CDR = 0.000000
|
||||
Crit Dmg = 50.000000
|
||||
Crit Rate = 0.000000
|
||||
Defense = 0.000000
|
||||
HP6 Recovery % = 0.000000
|
||||
Health = 80.000000
|
||||
Health % = 0.000000
|
||||
Mana = 100.000000
|
||||
Move Spd % = 100.000000
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Unlocks
|
||||
{
|
||||
CAMPAIGN_1_1 = True
|
||||
WORLD_MAP = True
|
||||
}
|
||||
|
||||
Overworld Map Location = Stage I-I
|
||||
Chapter = 1
|
||||
Save Name = Test File
|
||||
@ -36,6 +36,7 @@ All rights reserved.
|
||||
*/
|
||||
#pragma endregion
|
||||
#pragma once
|
||||
#include "olcPixelGameEngine.h"
|
||||
#include "olcUTIL_DataFile.h"
|
||||
|
||||
using namespace olc;
|
||||
|
||||
@ -1,2 +1,2 @@
|
||||
~\Documents\emsdk\emsdk_env.ps1 activate latest
|
||||
em++ -std=c++20 --proxy-to-worker -fexperimental-library -O2 -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1 -s MAX_WEBGL_VERSION=2 -s MIN_WEBGL_VERSION=2 -s USE_LIBPNG=1 -s USE_FREETYPE=1 $(Get-ChildItem *.cpp) -sFETCH -o pge.html --preload-file assets
|
||||
em++ -std=c++20 --proxy-to-worker -fexperimental-library -O2 -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1 -s MAX_WEBGL_VERSION=2 -s MIN_WEBGL_VERSION=2 -s USE_LIBPNG=1 -s USE_FREETYPE=1 $(Get-ChildItem *.cpp) -s FETCH=1 -o pge.html --preload-file assets
|
||||
@ -7204,7 +7204,7 @@ namespace olc
|
||||
emscripten_fetch_attr_t attr;
|
||||
emscripten_fetch_attr_init(&attr);
|
||||
strcpy(attr.requestMethod, "GET");
|
||||
attr.attributes=EMSCRIPTEN_FETCH_LOAD_TO_MEMORY|EMSCRIPTEN_FETCH_SYNCHRONOUS;
|
||||
attr.attributes=EMSCRIPTEN_FETCH_LOAD_TO_MEMORY|EMSCRIPTEN_FETCH_SYNCHRONOUS|EMSCRIPTEN_FETCH_REPLACE;
|
||||
emscripten_fetch_t*fetch=emscripten_fetch(&attr,std::string(url).c_str()); // Blocks here until the operation is complete.
|
||||
if(fetch->status==200){
|
||||
printf("Finished downloading %llu bytes from URL %s.\n", fetch->numBytes, fetch->url);
|
||||
|
||||
BIN
Crawler/pge.data
BIN
Crawler/pge.data
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 16 MiB After Width: | Height: | Size: 16 MiB |
File diff suppressed because one or more lines are too long
BIN
Crawler/pge.wasm
BIN
Crawler/pge.wasm
Binary file not shown.
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