Add in all steam input requests to input lists. Release Build 8238.
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commit
4520737042
@ -237,6 +237,7 @@ bool AiL::OnUserCreate(){
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gamepack.LoadPack("assets/"+"gamepack_file"_S,PACK_KEY);
|
gamepack.LoadPack("assets/"+"gamepack_file"_S,PACK_KEY);
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GamePad::init();
|
GamePad::init();
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Input::Initialize();
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Font::init();
|
Font::init();
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@ -323,7 +324,7 @@ bool AiL::OnUserCreate(){
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#ifndef __EMSCRIPTEN__
|
#ifndef __EMSCRIPTEN__
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SetupDiscord();
|
SetupDiscord();
|
||||||
if(SteamAPI_RestartAppIfNecessary(2895980U))return false; //Immediately quit if steam is detected and can be started through it.
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if(SteamAPI_RestartAppIfNecessary(2895980U))return false; //Immediately quit if steam is detected and can be started through it.
|
||||||
if(SteamAPI_Init()){
|
if(Steam_Init()){
|
||||||
std::cout<<"Steam API Initialized successfully!"<<std::endl;
|
std::cout<<"Steam API Initialized successfully!"<<std::endl;
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if(SteamUtils()!=nullptr){
|
if(SteamUtils()!=nullptr){
|
||||||
SteamUtils()->SetWarningMessageHook([](int severity,const char*message){
|
SteamUtils()->SetWarningMessageHook([](int severity,const char*message){
|
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@ -332,6 +333,9 @@ bool AiL::OnUserCreate(){
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}
|
}
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if(SteamInput()!=nullptr){
|
if(SteamInput()!=nullptr){
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SteamInput()->Init(false);
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SteamInput()->Init(false);
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Input::ingameControlsHandle=SteamInput()->GetActionSetHandle("InGameControls");
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Input::menuControlsHandle=SteamInput()->GetActionSetHandle("MenuControls");
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}
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}
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||||||
}else{
|
}else{
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std::cout<<"Steam API failed to initialize!"<<std::endl;
|
std::cout<<"Steam API failed to initialize!"<<std::endl;
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@ -351,6 +355,9 @@ bool AiL::OnUserCreate(){
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||||||
bool AiL::OnUserUpdate(float fElapsedTime){
|
bool AiL::OnUserUpdate(float fElapsedTime){
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levelTime+=fElapsedTime;
|
levelTime+=fElapsedTime;
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||||||
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SteamAPI_RunCallbacks();
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if(SteamInput())SteamInput()->ActivateActionSet(STEAM_INPUT_HANDLE_ALL_CONTROLLERS,Input::menuControlsHandle);
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||||||
if(GetMousePos()!=lastMousePos){
|
if(GetMousePos()!=lastMousePos){
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lastMouseMovement=0.f;
|
lastMouseMovement=0.f;
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lastMousePos=GetMousePos();
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lastMousePos=GetMousePos();
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@ -428,6 +435,7 @@ bool AiL::DownPressed(){
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void AiL::HandleUserInput(float fElapsedTime){
|
void AiL::HandleUserInput(float fElapsedTime){
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||||||
if(!Menu::stack.empty())return; //A window being opened means there's no user input allowed.
|
if(!Menu::stack.empty())return; //A window being opened means there's no user input allowed.
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||||||
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if(SteamInput())SteamInput()->ActivateActionSet(STEAM_INPUT_HANDLE_ALL_CONTROLLERS,Input::ingameControlsHandle);
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||||||
if(GetKey(SCROLL).bPressed)displayHud=!displayHud;
|
if(GetKey(SCROLL).bPressed)displayHud=!displayHud;
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||||||
@ -2863,47 +2871,63 @@ void AiL::DrawSquarePie(vf2d center,float radius,float degreesCut,Pixel col){
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|||||||
void AiL::InitializeDefaultKeybinds(){
|
void AiL::InitializeDefaultKeybinds(){
|
||||||
Player::KEY_ABILITY1.AddKeybind({KEY,Q});
|
Player::KEY_ABILITY1.AddKeybind({KEY,Q});
|
||||||
Player::KEY_ABILITY1.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_L)});
|
Player::KEY_ABILITY1.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_L)});
|
||||||
|
Player::KEY_ABILITY1.AddKeybind({STEAM,Steam::ABILITY_1});
|
||||||
Player::KEY_ABILITY2.AddKeybind({KEY,E});
|
Player::KEY_ABILITY2.AddKeybind({KEY,E});
|
||||||
Player::KEY_ABILITY2.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_U)});
|
Player::KEY_ABILITY2.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_U)});
|
||||||
|
Player::KEY_ABILITY2.AddKeybind({STEAM,Steam::ABILITY_2});
|
||||||
Player::KEY_ABILITY3.AddKeybind({KEY,R});
|
Player::KEY_ABILITY3.AddKeybind({KEY,R});
|
||||||
Player::KEY_ABILITY3.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::R1)});
|
Player::KEY_ABILITY3.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::R1)});
|
||||||
|
Player::KEY_ABILITY3.AddKeybind({STEAM,Steam::ABILITY_3});
|
||||||
Player::KEY_ABILITY4.AddKeybind({KEY,F});
|
Player::KEY_ABILITY4.AddKeybind({KEY,F});
|
||||||
Player::KEY_ABILITY4.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::R2)});
|
Player::KEY_ABILITY4.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::R2)});
|
||||||
|
Player::KEY_ABILITY4.AddKeybind({STEAM,Steam::ABILITY_4});
|
||||||
Player::KEY_DEFENSIVE.AddKeybind({MOUSE,Mouse::RIGHT});
|
Player::KEY_DEFENSIVE.AddKeybind({MOUSE,Mouse::RIGHT});
|
||||||
Player::KEY_DEFENSIVE.AddKeybind({KEY,SPACE});
|
Player::KEY_DEFENSIVE.AddKeybind({KEY,SPACE});
|
||||||
Player::KEY_DEFENSIVE.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_D)});
|
Player::KEY_DEFENSIVE.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_D)});
|
||||||
|
Player::KEY_DEFENSIVE.AddKeybind({STEAM,Steam::DEFENSIVE});
|
||||||
Player::KEY_ITEM1.AddKeybind({KEY,K1});
|
Player::KEY_ITEM1.AddKeybind({KEY,K1});
|
||||||
Player::KEY_ITEM1.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::L1)});
|
Player::KEY_ITEM1.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::L1)});
|
||||||
|
Player::KEY_ITEM1.AddKeybind({STEAM,Steam::ITEM_1});
|
||||||
Player::KEY_ITEM2.AddKeybind({KEY,K2});
|
Player::KEY_ITEM2.AddKeybind({KEY,K2});
|
||||||
Player::KEY_ITEM2.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::L2)});
|
Player::KEY_ITEM2.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::L2)});
|
||||||
|
Player::KEY_ITEM2.AddKeybind({STEAM,Steam::ITEM_2});
|
||||||
Player::KEY_ITEM3.AddKeybind({KEY,K3});
|
Player::KEY_ITEM3.AddKeybind({KEY,K3});
|
||||||
Player::KEY_ITEM3.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::SELECT)});
|
Player::KEY_ITEM3.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::SELECT)});
|
||||||
|
Player::KEY_ITEM3.AddKeybind({STEAM,Steam::ITEM_3});
|
||||||
KEY_ATTACK.AddKeybind({KEY,SHIFT});
|
KEY_ATTACK.AddKeybind({KEY,SHIFT});
|
||||||
KEY_ATTACK.AddKeybind({MOUSE,Mouse::LEFT});
|
KEY_ATTACK.AddKeybind({MOUSE,Mouse::LEFT});
|
||||||
KEY_ATTACK.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_R)});
|
KEY_ATTACK.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_R)});
|
||||||
|
KEY_ATTACK.AddKeybind({STEAM,Steam::BASIC_ATTACK});
|
||||||
KEY_LEFT.AddKeybind({KEY,Key::A});
|
KEY_LEFT.AddKeybind({KEY,Key::A});
|
||||||
KEY_LEFT.AddKeybind({KEY,LEFT});
|
KEY_LEFT.AddKeybind({KEY,LEFT});
|
||||||
KEY_LEFT.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::DPAD_L)});
|
KEY_LEFT.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::DPAD_L)});
|
||||||
|
KEY_LEFT.AddKeybind({STEAM,Steam::LEFT});
|
||||||
KEY_RIGHT.AddKeybind({KEY,D});
|
KEY_RIGHT.AddKeybind({KEY,D});
|
||||||
KEY_RIGHT.AddKeybind({KEY,RIGHT});
|
KEY_RIGHT.AddKeybind({KEY,RIGHT});
|
||||||
KEY_RIGHT.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::DPAD_R)});
|
KEY_RIGHT.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::DPAD_R)});
|
||||||
|
KEY_RIGHT.AddKeybind({STEAM,Steam::RIGHT});
|
||||||
KEY_UP.AddKeybind({KEY,W});
|
KEY_UP.AddKeybind({KEY,W});
|
||||||
KEY_UP.AddKeybind({KEY,UP});
|
KEY_UP.AddKeybind({KEY,UP});
|
||||||
KEY_UP.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::DPAD_U)});
|
KEY_UP.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::DPAD_U)});
|
||||||
|
KEY_UP.AddKeybind({STEAM,Steam::UP});
|
||||||
KEY_DOWN.AddKeybind({KEY,S});
|
KEY_DOWN.AddKeybind({KEY,S});
|
||||||
KEY_DOWN.AddKeybind({KEY,DOWN});
|
KEY_DOWN.AddKeybind({KEY,DOWN});
|
||||||
KEY_DOWN.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::DPAD_D)});
|
KEY_DOWN.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::DPAD_D)});
|
||||||
|
KEY_DOWN.AddKeybind({STEAM,Steam::DOWN});
|
||||||
KEY_CONFIRM.AddKeybind({MOUSE,Mouse::LEFT});
|
KEY_CONFIRM.AddKeybind({MOUSE,Mouse::LEFT});
|
||||||
KEY_CONFIRM.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_R)});
|
KEY_CONFIRM.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_R)});
|
||||||
//KEY_CONFIRM.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::START)});
|
//KEY_CONFIRM.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::START)});
|
||||||
KEY_CONFIRM.AddKeybind({KEY,Z});
|
KEY_CONFIRM.AddKeybind({KEY,Z});
|
||||||
KEY_CONFIRM.AddKeybind({KEY,ENTER});
|
KEY_CONFIRM.AddKeybind({KEY,ENTER});
|
||||||
|
KEY_CONFIRM.AddKeybind({STEAM,Steam::CONFIRM});
|
||||||
KEY_BACK.AddKeybind({KEY,X});
|
KEY_BACK.AddKeybind({KEY,X});
|
||||||
KEY_BACK.AddKeybind({KEY,SHIFT});
|
KEY_BACK.AddKeybind({KEY,SHIFT});
|
||||||
KEY_BACK.AddKeybind({KEY,ESCAPE});
|
KEY_BACK.AddKeybind({KEY,ESCAPE});
|
||||||
|
KEY_BACK.AddKeybind({STEAM,BACK});
|
||||||
KEY_BACK.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_D)});
|
KEY_BACK.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_D)});
|
||||||
KEY_MENU.AddKeybind({KEY,ESCAPE});
|
KEY_MENU.AddKeybind({KEY,ESCAPE});
|
||||||
KEY_MENU.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::START)});
|
KEY_MENU.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::START)});
|
||||||
|
KEY_MENU.AddKeybind({STEAM,Steam::MENU_PAUSE});
|
||||||
|
|
||||||
KEY_ENTER.AddKeybind({KEY,ENTER});
|
KEY_ENTER.AddKeybind({KEY,ENTER});
|
||||||
|
|
||||||
@ -2912,29 +2936,39 @@ void AiL::InitializeDefaultKeybinds(){
|
|||||||
KEY_FASTSCROLLUP.AddKeybind({KEY,NP8});
|
KEY_FASTSCROLLUP.AddKeybind({KEY,NP8});
|
||||||
KEY_FASTSCROLLUP.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::L1)});
|
KEY_FASTSCROLLUP.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::L1)});
|
||||||
KEY_FASTSCROLLUP.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::L2)});
|
KEY_FASTSCROLLUP.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::L2)});
|
||||||
|
KEY_FASTSCROLLUP.AddKeybind({STEAM,Steam::FAST_SCROLL_UP});
|
||||||
KEY_FASTSCROLLDOWN.AddKeybind({KEY,E});
|
KEY_FASTSCROLLDOWN.AddKeybind({KEY,E});
|
||||||
KEY_FASTSCROLLDOWN.AddKeybind({KEY,PGDN});
|
KEY_FASTSCROLLDOWN.AddKeybind({KEY,PGDN});
|
||||||
KEY_FASTSCROLLDOWN.AddKeybind({KEY,NP2});
|
KEY_FASTSCROLLDOWN.AddKeybind({KEY,NP2});
|
||||||
KEY_FASTSCROLLDOWN.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::R1)});
|
KEY_FASTSCROLLDOWN.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::R1)});
|
||||||
KEY_FASTSCROLLDOWN.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::R2)});
|
KEY_FASTSCROLLDOWN.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::R2)});
|
||||||
|
KEY_FASTSCROLLDOWN.AddKeybind({STEAM,Steam::FAST_SCROLL_DOWN});
|
||||||
|
|
||||||
KEY_CHANGE_LOADOUT.AddKeybind({KEY,R});
|
KEY_CHANGE_LOADOUT.AddKeybind({KEY,R});
|
||||||
KEY_CHANGE_LOADOUT.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_U)});
|
KEY_CHANGE_LOADOUT.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_U)});
|
||||||
|
KEY_CHANGE_LOADOUT.AddKeybind({STEAM,Steam::FUNCTION_1});
|
||||||
|
|
||||||
KEY_START.AddKeybind({KEY,SPACE});
|
KEY_START.AddKeybind({KEY,SPACE});
|
||||||
KEY_START.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::START)});
|
KEY_START.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::START)});
|
||||||
|
KEY_START.AddKeybind({STEAM,Steam::MENU_PAUSE});
|
||||||
KEY_CONTROLLER_START.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::START)});
|
KEY_CONTROLLER_START.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::START)});
|
||||||
|
KEY_CONTROLLER_START.AddKeybind({STEAM,Steam::MENU_PAUSE});
|
||||||
KEY_SELECT.AddKeybind({KEY,CTRL});
|
KEY_SELECT.AddKeybind({KEY,CTRL});
|
||||||
KEY_SELECT.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::SELECT)});
|
KEY_SELECT.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::SELECT)});
|
||||||
|
KEY_SELECT.AddKeybind({STEAM,Steam::LOCK_UNLOCK_ACC});
|
||||||
|
|
||||||
KEY_FACEUP.AddKeybind({KEY,R});
|
KEY_FACEUP.AddKeybind({KEY,R});
|
||||||
KEY_FACEUP.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_U)});
|
KEY_FACEUP.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_U)});
|
||||||
|
KEY_FACEUP.AddKeybind({STEAM,Steam::FUNCTION_1});
|
||||||
KEY_FACERIGHT.AddKeybind({KEY,Z});
|
KEY_FACERIGHT.AddKeybind({KEY,Z});
|
||||||
KEY_FACERIGHT.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_R)});
|
KEY_FACERIGHT.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_R)});
|
||||||
|
KEY_FACERIGHT.AddKeybind({STEAM,Steam::CONFIRM});
|
||||||
KEY_FACELEFT.AddKeybind({KEY,F});
|
KEY_FACELEFT.AddKeybind({KEY,F});
|
||||||
KEY_FACELEFT.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_L)});
|
KEY_FACELEFT.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_L)});
|
||||||
|
KEY_FACELEFT.AddKeybind({STEAM,Steam::FUNCTION_2});
|
||||||
KEY_FACEDOWN.AddKeybind({KEY,X});
|
KEY_FACEDOWN.AddKeybind({KEY,X});
|
||||||
KEY_FACEDOWN.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_D)});
|
KEY_FACEDOWN.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_D)});
|
||||||
|
KEY_FACEDOWN.AddKeybind({STEAM,Steam::BACK});
|
||||||
|
|
||||||
KEY_SCROLLLEFT.AddKeybind({ANALOG,static_cast<int>(GPAxes::LX)});
|
KEY_SCROLLLEFT.AddKeybind({ANALOG,static_cast<int>(GPAxes::LX)});
|
||||||
KEY_SCROLLLEFT.AddKeybind({ANALOG,static_cast<int>(GPAxes::RX)});
|
KEY_SCROLLLEFT.AddKeybind({ANALOG,static_cast<int>(GPAxes::RX)});
|
||||||
@ -2956,9 +2990,12 @@ void AiL::InitializeDefaultKeybinds(){
|
|||||||
|
|
||||||
KEY_SHOULDER.AddKeybind({KEY,SHOULDER});
|
KEY_SHOULDER.AddKeybind({KEY,SHOULDER});
|
||||||
KEY_SHOULDER.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::SHOULDER)});
|
KEY_SHOULDER.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::SHOULDER)});
|
||||||
|
KEY_FACEDOWN.AddKeybind({STEAM,Steam::FAST_SCROLL_DOWN});
|
||||||
|
KEY_FACEDOWN.AddKeybind({STEAM,Steam::FAST_SCROLL_UP});
|
||||||
|
|
||||||
KEY_UNEQUIP.AddKeybind({KEY,R});
|
KEY_UNEQUIP.AddKeybind({KEY,R});
|
||||||
KEY_UNEQUIP.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_U)});
|
KEY_UNEQUIP.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_U)});
|
||||||
|
KEY_FACEDOWN.AddKeybind({STEAM,Steam::FUNCTION_1});
|
||||||
|
|
||||||
KEY_MOUSE_RIGHT.AddKeybind({MOUSE,Mouse::RIGHT});
|
KEY_MOUSE_RIGHT.AddKeybind({MOUSE,Mouse::RIGHT});
|
||||||
|
|
||||||
@ -3492,6 +3529,7 @@ void AiL::EndGame(){
|
|||||||
|
|
||||||
void AiL::UpdateDiscordStatus(std::string levelName,std::string className){
|
void AiL::UpdateDiscordStatus(std::string levelName,std::string className){
|
||||||
std::string originalClassName=className;
|
std::string originalClassName=className;
|
||||||
|
bool retry=false;
|
||||||
#ifndef __EMSCRIPTEN__
|
#ifndef __EMSCRIPTEN__
|
||||||
if(Discord){
|
if(Discord){
|
||||||
::discord::Activity newActivity{};
|
::discord::Activity newActivity{};
|
||||||
@ -3518,7 +3556,7 @@ void AiL::UpdateDiscordStatus(std::string levelName,std::string className){
|
|||||||
});
|
});
|
||||||
}else{
|
}else{
|
||||||
if(SetupDiscord()==::discord::Result::Ok){
|
if(SetupDiscord()==::discord::Result::Ok){
|
||||||
UpdateDiscordStatus(levelName,className);
|
retry=true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -3529,6 +3567,14 @@ void AiL::UpdateDiscordStatus(std::string levelName,std::string className){
|
|||||||
SteamFriends()->SetRichPresence("status","Main Menu");
|
SteamFriends()->SetRichPresence("status","Main Menu");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
SteamFriends()->SetRichPresence("steam_display","#Status");
|
SteamFriends()->SetRichPresence("steam_display","#Status");
|
||||||
|
}else{
|
||||||
|
if(Steam_Init()){
|
||||||
|
retry=true;
|
||||||
|
std::cout<<"Steam API Initialized successfully!"<<std::endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(retry){
|
||||||
|
UpdateDiscordStatus(levelName,className);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -3731,4 +3777,8 @@ void AiL::UpdateMonsters(){
|
|||||||
|
|
||||||
int AiL::GetLoadoutSize()const{
|
int AiL::GetLoadoutSize()const{
|
||||||
return loadout.size();
|
return loadout.size();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool AiL::Steam_Init(){
|
||||||
|
return SteamAPI_Init();
|
||||||
}
|
}
|
@ -303,6 +303,7 @@ public:
|
|||||||
const bool GameInitialized()const;
|
const bool GameInitialized()const;
|
||||||
rcode LoadResource(Renderable&renderable,std::string_view imgPath,bool filter=false,bool clamp=true);
|
rcode LoadResource(Renderable&renderable,std::string_view imgPath,bool filter=false,bool clamp=true);
|
||||||
void UpdateMonsters();
|
void UpdateMonsters();
|
||||||
|
bool Steam_Init();
|
||||||
|
|
||||||
struct TileGroupData{
|
struct TileGroupData{
|
||||||
vi2d tilePos;
|
vi2d tilePos;
|
||||||
|
@ -41,18 +41,53 @@ All rights reserved.
|
|||||||
#include "olcPGEX_Gamepad.h"
|
#include "olcPGEX_Gamepad.h"
|
||||||
#include "Menu.h"
|
#include "Menu.h"
|
||||||
#include "GameSettings.h"
|
#include "GameSettings.h"
|
||||||
|
#include <isteaminput.h>
|
||||||
|
|
||||||
INCLUDE_game
|
INCLUDE_game
|
||||||
INCLUDE_GFX
|
INCLUDE_GFX
|
||||||
|
|
||||||
bool Input::usingGamepad;
|
bool Input::usingGamepad;
|
||||||
|
uint64_t Input::ingameControlsHandle;
|
||||||
|
uint64_t Input::menuControlsHandle;
|
||||||
safemap<std::string,InputGroup*>InputGroup::menuNamesToInputGroups;
|
safemap<std::string,InputGroup*>InputGroup::menuNamesToInputGroups;
|
||||||
std::vector<std::string>InputGroup::menuInputGroups;
|
std::vector<std::string>InputGroup::menuInputGroups;
|
||||||
std::vector<std::string>InputGroup::gameplayInputGroups;
|
std::vector<std::string>InputGroup::gameplayInputGroups;
|
||||||
|
|
||||||
|
safemap<Steam::SteamInput,std::string>Input::enumToActionName;
|
||||||
|
|
||||||
Input::Input(InputType type,int key)
|
Input::Input(InputType type,int key)
|
||||||
:type(type),key(key){}
|
:type(type),key(key){}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Input::Initialize(){
|
||||||
|
enumToActionName[Steam::MOVE]="Move";
|
||||||
|
enumToActionName[Steam::MANUAL_AIM]="Manual Aim";
|
||||||
|
enumToActionName[Steam::BASIC_ATTACK]="Basic_Attack";
|
||||||
|
enumToActionName[Steam::DEFENSIVE]="Defensive";
|
||||||
|
enumToActionName[Steam::MENU_PAUSE]="Menu/Pause";
|
||||||
|
enumToActionName[Steam::ABILITY_1]="Ability_1";
|
||||||
|
enumToActionName[Steam::ABILITY_2]="Ability_2";
|
||||||
|
enumToActionName[Steam::ABILITY_3]="Ability_3";
|
||||||
|
enumToActionName[Steam::ABILITY_4]="Ability_4";
|
||||||
|
enumToActionName[Steam::ITEM_1]="Item_1";
|
||||||
|
enumToActionName[Steam::ITEM_2]="Item_2";
|
||||||
|
enumToActionName[Steam::ITEM_3]="Item_3";
|
||||||
|
enumToActionName[Steam::NAVIGATE]="Navigate";
|
||||||
|
enumToActionName[Steam::SCROLL]="Scroll";
|
||||||
|
enumToActionName[Steam::CONFIRM]="Confirm";
|
||||||
|
enumToActionName[Steam::BACK]="Back";
|
||||||
|
enumToActionName[Steam::FUNCTION_1]="Function_1";
|
||||||
|
enumToActionName[Steam::FUNCTION_2]="Function_2";
|
||||||
|
enumToActionName[Steam::UP]="Up";
|
||||||
|
enumToActionName[Steam::DOWN]="Down";
|
||||||
|
enumToActionName[Steam::LEFT]="Left";
|
||||||
|
enumToActionName[Steam::RIGHT]="Right";
|
||||||
|
enumToActionName[Steam::LOCK_UNLOCK_ACC]="Lock/Unlock Accessory";
|
||||||
|
enumToActionName[Steam::FAST_SCROLL_UP]="Fast_Scroll_Up";
|
||||||
|
enumToActionName[Steam::FAST_SCROLL_DOWN]="Fast_Scroll_Down";
|
||||||
|
|
||||||
|
enumToActionName.SetInitialized();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool Input::Pressed(){
|
bool Input::Pressed(){
|
||||||
if(!game->IsFocused())return false;
|
if(!game->IsFocused())return false;
|
||||||
bool inputPressed=false;
|
bool inputPressed=false;
|
||||||
@ -67,6 +102,9 @@ bool Input::Pressed(){
|
|||||||
for(GamePad*gamepad:GamePad::getGamepads()){
|
for(GamePad*gamepad:GamePad::getGamepads()){
|
||||||
if(gamepad->stillConnected&&gamepad->getButton(static_cast<GPButtons>(key)).bPressed)inputPressed=true;
|
if(gamepad->stillConnected&&gamepad->getButton(static_cast<GPButtons>(key)).bPressed)inputPressed=true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}break;
|
||||||
|
case STEAM:{
|
||||||
|
|
||||||
}break;
|
}break;
|
||||||
case ANALOG:{
|
case ANALOG:{
|
||||||
//An analog input can never be "pressed". No-op.
|
//An analog input can never be "pressed". No-op.
|
||||||
@ -96,6 +134,9 @@ bool Input::Held(){
|
|||||||
for(GamePad*gamepad:GamePad::getGamepads()){
|
for(GamePad*gamepad:GamePad::getGamepads()){
|
||||||
if(gamepad->stillConnected&&gamepad->getButton(static_cast<GPButtons>(key)).bHeld)inputHeld=true;
|
if(gamepad->stillConnected&&gamepad->getButton(static_cast<GPButtons>(key)).bHeld)inputHeld=true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}break;
|
||||||
|
case STEAM:{
|
||||||
|
|
||||||
}break;
|
}break;
|
||||||
case ANALOG:{
|
case ANALOG:{
|
||||||
//An analog input can never be "held". No-op.
|
//An analog input can never be "held". No-op.
|
||||||
@ -125,6 +166,9 @@ bool Input::Released(){
|
|||||||
for(GamePad*gamepad:GamePad::getGamepads()){
|
for(GamePad*gamepad:GamePad::getGamepads()){
|
||||||
if(gamepad->stillConnected&&gamepad->getButton(static_cast<GPButtons>(key)).bReleased)inputReleased=true;
|
if(gamepad->stillConnected&&gamepad->getButton(static_cast<GPButtons>(key)).bReleased)inputReleased=true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}break;
|
||||||
|
case STEAM:{
|
||||||
|
|
||||||
}break;
|
}break;
|
||||||
case ANALOG:{
|
case ANALOG:{
|
||||||
//An analog input can never be "released". No-op.
|
//An analog input can never be "released". No-op.
|
||||||
|
@ -54,17 +54,55 @@ enum InputType{
|
|||||||
KEY,
|
KEY,
|
||||||
MOUSE,
|
MOUSE,
|
||||||
CONTROLLER,
|
CONTROLLER,
|
||||||
|
STEAM,
|
||||||
ANALOG,
|
ANALOG,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Steam{
|
||||||
|
enum SteamInput{
|
||||||
|
//Gameplay Inputs
|
||||||
|
MOVE,
|
||||||
|
MANUAL_AIM,
|
||||||
|
BASIC_ATTACK,
|
||||||
|
DEFENSIVE,
|
||||||
|
MENU_PAUSE,
|
||||||
|
ABILITY_1,
|
||||||
|
ABILITY_2,
|
||||||
|
ABILITY_3,
|
||||||
|
ABILITY_4,
|
||||||
|
ITEM_1,
|
||||||
|
ITEM_2,
|
||||||
|
ITEM_3,
|
||||||
|
//Menu Inputs
|
||||||
|
NAVIGATE,
|
||||||
|
SCROLL,
|
||||||
|
CONFIRM,
|
||||||
|
BACK,
|
||||||
|
FUNCTION_1,
|
||||||
|
FUNCTION_2,
|
||||||
|
UP,
|
||||||
|
DOWN,
|
||||||
|
LEFT,
|
||||||
|
RIGHT,
|
||||||
|
LOCK_UNLOCK_ACC,
|
||||||
|
FAST_SCROLL_UP,
|
||||||
|
FAST_SCROLL_DOWN,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
//A generic class that represents any type of input.
|
//A generic class that represents any type of input.
|
||||||
class Input{
|
class Input{
|
||||||
friend class InputGroup;
|
friend class InputGroup;
|
||||||
friend class State_MainMenu;
|
friend class State_MainMenu;
|
||||||
|
friend class AiL;
|
||||||
InputType type;
|
InputType type;
|
||||||
int key; //This will be interpreted differently depending on input type.
|
int key; //This will be interpreted differently depending on input type.
|
||||||
|
static uint64_t ingameControlsHandle;
|
||||||
|
static uint64_t menuControlsHandle;
|
||||||
static bool usingGamepad;
|
static bool usingGamepad;
|
||||||
static void SetUsingGamepad(const bool usingGamepad);
|
static void SetUsingGamepad(const bool usingGamepad);
|
||||||
|
static safemap<Steam::SteamInput,std::string>enumToActionName;
|
||||||
|
static void Initialize();
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
Input(InputType type,int key);
|
Input(InputType type,int key);
|
||||||
bool Pressed();
|
bool Pressed();
|
||||||
|
@ -42,4 +42,8 @@ In Steam, use the Steam Input configurator UI to create your default configurati
|
|||||||
In your game, use the Steam Input API to read actions from the controller, and to retrieve appropriate glyphs for display.
|
In your game, use the Steam Input API to read actions from the controller, and to retrieve appropriate glyphs for display.
|
||||||
Update your game depot with the new binaries, and publish your configuration as the official config.
|
Update your game depot with the new binaries, and publish your configuration as the official config.
|
||||||
|
|
||||||
Make another actions config file for the main build
|
Make another actions config file for the main build
|
||||||
|
Sword attack should linger
|
||||||
|
Add game file debug logging
|
||||||
|
|
||||||
|
Automatically pause if controller is disconnected (while using a controller)
|
@ -39,7 +39,7 @@ All rights reserved.
|
|||||||
#define VERSION_MAJOR 0
|
#define VERSION_MAJOR 0
|
||||||
#define VERSION_MINOR 5
|
#define VERSION_MINOR 5
|
||||||
#define VERSION_PATCH 1
|
#define VERSION_PATCH 1
|
||||||
#define VERSION_BUILD 8226
|
#define VERSION_BUILD 8238
|
||||||
|
|
||||||
#define stringify(a) stringify_(a)
|
#define stringify(a) stringify_(a)
|
||||||
#define stringify_(a) #a
|
#define stringify_(a) #a
|
||||||
|
944
Adventures in Lestoria/controller_config/controller_generic.vdf
Normal file
944
Adventures in Lestoria/controller_config/controller_generic.vdf
Normal file
@ -0,0 +1,944 @@
|
|||||||
|
"controller_mappings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"version" "3"
|
||||||
|
"revision" "38"
|
||||||
|
"title" "Generic Gamepad"
|
||||||
|
"description" "Default controller configuration"
|
||||||
|
"creator" "76561198025675819"
|
||||||
|
"progenitor" ""
|
||||||
|
"url" "usercloud://2895980/xbox 360playstationnintendo switch_0"
|
||||||
|
"export_type" "personal_cloud"
|
||||||
|
"controller_type" "controller_switch_pro"
|
||||||
|
"controller_caps" "613772287"
|
||||||
|
"major_revision" "0"
|
||||||
|
"minor_revision" "0"
|
||||||
|
"Timestamp" "1711225148"
|
||||||
|
"actions"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"InGameControls"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"title" "#Set_Ingame"
|
||||||
|
"legacy_set" "0"
|
||||||
|
"StickPadGyro"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Move"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"title" "#Gameplay_Move"
|
||||||
|
"input_mode" "joystick_move"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"Manual Aim"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"title" "#Gameplay_Aim"
|
||||||
|
"input_mode" "joystick_move"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"Button"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Basic_Attack" "#Gameplay_BasicAttack"
|
||||||
|
"Defensive" "#Gameplay_Defensive"
|
||||||
|
"Menu"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pause" "#Menu_Menu"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"Ability_1" "#Gameplay_Ability1"
|
||||||
|
"Ability_2" "#Gameplay_Ability2"
|
||||||
|
"Ability_3" "#Gameplay_Ability3"
|
||||||
|
"Ability_4" "#Gameplay_Ability4"
|
||||||
|
"Item_1" "#Gameplay_Item1"
|
||||||
|
"Item_2" "#Gameplay_Item2"
|
||||||
|
"Item_3" "#Gameplay_Item3"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"MenuControls"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"title" "#Set_Menu"
|
||||||
|
"legacy_set" "0"
|
||||||
|
"StickPadGyro"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Scroll"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"title" "#Menu_Scroll"
|
||||||
|
"input_mode" "joystick_move"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"Button"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Confirm" "#Menu_Confirm"
|
||||||
|
"Back" "#Menu_Back"
|
||||||
|
"Function_1" "#Menu_Function1"
|
||||||
|
"Function_2" "#Menu_Function2"
|
||||||
|
"Menu"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pause" "#Menu_Menu"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"Up" "#Menu_Up"
|
||||||
|
"Down" "#Menu_Down"
|
||||||
|
"Left" "#Menu_Left"
|
||||||
|
"Right" "#Menu_Right"
|
||||||
|
"Lock"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Unlock_Accessory" "#Menu_Select"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"Fast_Scroll_Up" "#Menu_ScrollUp"
|
||||||
|
"Fast_Scroll_Down" "#Menu_ScrollDown"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"action_layers"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"localization"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"english"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Title_Config" "Adventures in Lestoria Configuration"
|
||||||
|
"Description_Config" "The default controller configuration for Adventures in Lestoria."
|
||||||
|
"Set_Ingame" "Gameplay Controls"
|
||||||
|
"Set_Menu" "Menu Controls"
|
||||||
|
"Gameplay_BasicAttack" "Basic Attack"
|
||||||
|
"Gameplay_Move" "Move"
|
||||||
|
"Gameplay_Aim" "Manual Aim"
|
||||||
|
"Gameplay_Defensive" "Defensive"
|
||||||
|
"Gameplay_Ability1" "Ability 1"
|
||||||
|
"Gameplay_Ability2" "Ability 2"
|
||||||
|
"Gameplay_Ability3" "Ability 3"
|
||||||
|
"Gameplay_Ability4" "Ability 4"
|
||||||
|
"Gameplay_Item1" "Item 1"
|
||||||
|
"Gameplay_Item2" "Item 2"
|
||||||
|
"Gameplay_Item3" "Item 3"
|
||||||
|
"Menu_Confirm" "Confirm"
|
||||||
|
"Menu_Back" "Back"
|
||||||
|
"Menu_Select" "Lock/Unlock Accessory"
|
||||||
|
"Menu_Function1" "Function 1"
|
||||||
|
"Menu_Function2" "Function 2"
|
||||||
|
"Menu_Menu" "Menu/Pause"
|
||||||
|
"Menu_Up" "Menu Up"
|
||||||
|
"Menu_Down" "Menu Down"
|
||||||
|
"Menu_Left" "Menu Left"
|
||||||
|
"Menu_Right" "Menu Right"
|
||||||
|
"Menu_Scroll" "Scroll"
|
||||||
|
"Menu_ScrollUp" "Fast Scroll Up"
|
||||||
|
"Menu_ScrollDown" "Fast Scroll Down"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "1"
|
||||||
|
"mode" "four_buttons"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"button_b"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action InGameControls Basic_Attack, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"button_a"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action InGameControls Defensive, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"button_y"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action InGameControls Ability_2, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"button_x"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action InGameControls Ability_1, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "2"
|
||||||
|
"mode" "trigger"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"click"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action InGameControls Item_2, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"haptic_intensity" "2"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"edge"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action InGameControls Item_2, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"haptic_intensity" "2"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "3"
|
||||||
|
"mode" "trigger"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"click"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action InGameControls Ability_4, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"haptic_intensity" "2"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"edge"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action InGameControls Ability_4, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"haptic_intensity" "2"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "5"
|
||||||
|
"mode" "four_buttons"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"button_b"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Confirm, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"button_a"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Back, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"button_y"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Function_1, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"button_x"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Function_2, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "6"
|
||||||
|
"mode" "trigger"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"click"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Fast_Scroll_Up, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"haptic_intensity" "2"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"edge"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Fast_Scroll_Up, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"haptic_intensity" "2"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "7"
|
||||||
|
"mode" "trigger"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"click"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Fast_Scroll_Down, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"haptic_intensity" "2"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"edge"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Fast_Scroll_Down, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"haptic_intensity" "2"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "11"
|
||||||
|
"mode" "joystick_move"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"virtual_mode" "1"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "12"
|
||||||
|
"mode" "joystick_move"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"virtual_mode" "1"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "13"
|
||||||
|
"mode" "joystick_move"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"virtual_mode" "1"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"gameactions"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"MenuControls" "Scroll"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "14"
|
||||||
|
"mode" "joystick_move"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"virtual_mode" "1"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"gameactions"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"InGameControls" "Move"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "15"
|
||||||
|
"mode" "joystick_move"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"virtual_mode" "1"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"gameactions"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"InGameControls" "Move"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "16"
|
||||||
|
"mode" "joystick_move"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"virtual_mode" "1"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"gameactions"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"InGameControls" "Manual Aim"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "18"
|
||||||
|
"mode" "dpad"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"dpad_north"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Up, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"dpad_south"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Down, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"dpad_east"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Right, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"dpad_west"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Left, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"requires_click" "0"
|
||||||
|
"haptic_intensity_override" "0"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "19"
|
||||||
|
"mode" "dpad"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"dpad_north"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Up, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"dpad_south"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Down, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"dpad_east"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Right, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"dpad_west"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Left, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"requires_click" "0"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "0"
|
||||||
|
"mode" "switches"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"button_escape"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action InGameControls Menu/Pause, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"button_menu"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action InGameControls Item_3, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"left_bumper"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action InGameControls Item_1, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"right_bumper"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action InGameControls Ability_3, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"button_capture"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "controller_action SCREENSHOT, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "4"
|
||||||
|
"mode" "switches"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"button_escape"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Menu/Pause, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"button_menu"
|
||||||
|
{
|
||||||
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"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Lock/Unlock_Accessory, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"left_bumper"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Fast_Scroll_Up, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"right_bumper"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Fast_Scroll_Down, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"button_capture"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "controller_action SCREENSHOT, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"preset"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "0"
|
||||||
|
"name" "InGameControls"
|
||||||
|
"group_source_bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"0" "switch active"
|
||||||
|
"1" "button_diamond active"
|
||||||
|
"2" "left_trigger active"
|
||||||
|
"3" "right_trigger active"
|
||||||
|
"15" "joystick active"
|
||||||
|
"16" "right_joystick active"
|
||||||
|
"14" "dpad active"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"preset"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "1"
|
||||||
|
"name" "MenuControls"
|
||||||
|
"group_source_bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"4" "switch active"
|
||||||
|
"5" "button_diamond active"
|
||||||
|
"6" "left_trigger active"
|
||||||
|
"7" "right_trigger active"
|
||||||
|
"12" "joystick inactive"
|
||||||
|
"19" "joystick active"
|
||||||
|
"13" "right_joystick active"
|
||||||
|
"11" "dpad inactive"
|
||||||
|
"18" "dpad active"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
766
Adventures in Lestoria/controller_config/controller_xbox360.vdf
Normal file
766
Adventures in Lestoria/controller_config/controller_xbox360.vdf
Normal file
@ -0,0 +1,766 @@
|
|||||||
|
"controller_mappings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"version" "3"
|
||||||
|
"revision" "26"
|
||||||
|
"title" "Xbox/Playstation/Switch"
|
||||||
|
"description" "Default Xbox/Playstation/Switch controller setup."
|
||||||
|
"creator" "76561198025675819"
|
||||||
|
"progenitor" ""
|
||||||
|
"url" "autosave://C:\\Program Files (x86)\\Steam\\steamapps\\common\\Steam Controller Configs\\65410091\\config\\2895980\\controller_xbox360.vdf"
|
||||||
|
"export_type" "personal_cloud"
|
||||||
|
"controller_type" "controller_xbox360"
|
||||||
|
"controller_caps" "1590271"
|
||||||
|
"major_revision" "0"
|
||||||
|
"minor_revision" "0"
|
||||||
|
"Timestamp" "1711221628"
|
||||||
|
"actions"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"InGameControls"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"title" "#Set_Ingame"
|
||||||
|
"legacy_set" "0"
|
||||||
|
"StickPadGyro"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Move"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"title" "#Gameplay_Move"
|
||||||
|
"input_mode" "joystick_move"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"Manual Aim"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"title" "#Gameplay_Aim"
|
||||||
|
"input_mode" "joystick_move"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"Button"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Basic_Attack" "#Gameplay_BasicAttack"
|
||||||
|
"Defensive" "#Gameplay_Defensive"
|
||||||
|
"Menu"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pause" "#Menu_Menu"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"Ability_1" "#Gameplay_Ability1"
|
||||||
|
"Ability_2" "#Gameplay_Ability2"
|
||||||
|
"Ability_3" "#Gameplay_Ability3"
|
||||||
|
"Ability_4" "#Gameplay_Ability4"
|
||||||
|
"Item_1" "#Gameplay_Item1"
|
||||||
|
"Item_2" "#Gameplay_Item2"
|
||||||
|
"Item_3" "#Gameplay_Item3"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"MenuControls"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"title" "#Set_Menu"
|
||||||
|
"legacy_set" "0"
|
||||||
|
"StickPadGyro"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Navigate"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"title" "#Gameplay_Move"
|
||||||
|
"input_mode" "joystick_move"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"Scroll"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"title" "#Menu_Scroll"
|
||||||
|
"input_mode" "joystick_move"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"Button"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Confirm" "#Menu_Confirm"
|
||||||
|
"Back" "#Menu_Back"
|
||||||
|
"Function_1" "#Menu_Function1"
|
||||||
|
"Function_2" "#Menu_Function2"
|
||||||
|
"Menu"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Pause" "#Menu_Menu"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"Up" "#Menu_Up"
|
||||||
|
"Down" "#Menu_Down"
|
||||||
|
"Left" "#Menu_Left"
|
||||||
|
"Right" "#Menu_Right"
|
||||||
|
"Lock"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Unlock_Accessory" "#Menu_Select"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"Fast_Scroll_Up" "#Menu_ScrollUp"
|
||||||
|
"Fast_Scroll_Down" "#Menu_ScrollDown"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"action_layers"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"localization"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"english"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Title_Config" "Adventures in Lestoria Configuration"
|
||||||
|
"Description_Config" "The default controller configuration for Adventures in Lestoria."
|
||||||
|
"Set_Ingame" "Gameplay Controls"
|
||||||
|
"Set_Menu" "Menu Controls"
|
||||||
|
"Gameplay_BasicAttack" "Basic Attack"
|
||||||
|
"Gameplay_Move" "Move"
|
||||||
|
"Gameplay_Aim" "Manual Aim"
|
||||||
|
"Gameplay_Defensive" "Defensive"
|
||||||
|
"Gameplay_Ability1" "Ability 1"
|
||||||
|
"Gameplay_Ability2" "Ability 2"
|
||||||
|
"Gameplay_Ability3" "Ability 3"
|
||||||
|
"Gameplay_Ability4" "Ability 4"
|
||||||
|
"Gameplay_Item1" "Item 1"
|
||||||
|
"Gameplay_Item2" "Item 2"
|
||||||
|
"Gameplay_Item3" "Item 3"
|
||||||
|
"Menu_Confirm" "Confirm"
|
||||||
|
"Menu_Back" "Back"
|
||||||
|
"Menu_Select" "Lock/Unlock Accessory"
|
||||||
|
"Menu_Function1" "Function 1"
|
||||||
|
"Menu_Function2" "Function 2"
|
||||||
|
"Menu_Menu" "Menu/Pause"
|
||||||
|
"Menu_Up" "Up"
|
||||||
|
"Menu_Down" "Down"
|
||||||
|
"Menu_Left" "Left"
|
||||||
|
"Menu_Right" "Right"
|
||||||
|
"Menu_Scroll" "Scroll"
|
||||||
|
"Menu_ScrollUp" "Fast Scroll Up"
|
||||||
|
"Menu_ScrollDown" "Fast Scroll Down"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "1"
|
||||||
|
"mode" "four_buttons"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"button_a"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action InGameControls Defensive, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"button_b"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action InGameControls Basic_Attack, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"button_x"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action InGameControls Ability_1, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"button_y"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action InGameControls Ability_2, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "2"
|
||||||
|
"mode" "trigger"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"click"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action InGameControls Item_2, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"haptic_intensity" "2"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"edge"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action InGameControls Item_2, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"haptic_intensity" "2"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "3"
|
||||||
|
"mode" "trigger"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"click"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action InGameControls Ability_4, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"haptic_intensity" "2"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"edge"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action InGameControls Ability_4, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"haptic_intensity" "2"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "5"
|
||||||
|
"mode" "four_buttons"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"button_a"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Back, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"button_b"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Confirm, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"button_x"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Function_2, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"button_y"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Function_1, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "6"
|
||||||
|
"mode" "trigger"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"click"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Fast_Scroll_Up, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"haptic_intensity" "2"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"edge"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Fast_Scroll_Up, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"haptic_intensity" "2"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "7"
|
||||||
|
"mode" "trigger"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"click"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Fast_Scroll_Down, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"haptic_intensity" "2"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"edge"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Fast_Scroll_Down, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"haptic_intensity" "2"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "11"
|
||||||
|
"mode" "joystick_move"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"virtual_mode" "1"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"gameactions"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"MenuControls" "Navigate"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "12"
|
||||||
|
"mode" "joystick_move"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"virtual_mode" "1"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"gameactions"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"MenuControls" "Navigate"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "13"
|
||||||
|
"mode" "joystick_move"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"virtual_mode" "1"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"gameactions"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"MenuControls" "Scroll"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "14"
|
||||||
|
"mode" "joystick_move"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"virtual_mode" "1"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"gameactions"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"InGameControls" "Move"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "15"
|
||||||
|
"mode" "joystick_move"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"virtual_mode" "1"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"gameactions"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"InGameControls" "Move"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "16"
|
||||||
|
"mode" "joystick_move"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"virtual_mode" "1"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"gameactions"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"InGameControls" "Manual Aim"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "0"
|
||||||
|
"mode" "switches"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"button_escape"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action InGameControls Menu/Pause, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"button_menu"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action InGameControls Item_3, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"left_bumper"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action InGameControls Item_1, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"right_bumper"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action InGameControls Ability_3, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"group"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "4"
|
||||||
|
"mode" "switches"
|
||||||
|
"name" ""
|
||||||
|
"description" ""
|
||||||
|
"inputs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"button_escape"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Menu/Pause, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"button_menu"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Lock/Unlock_Accessory, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"left_bumper"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Fast_Scroll_Up, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"right_bumper"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Full_Press"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"binding" "game_action MenuControls Fast_Scroll_Down, , "
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"disabled_activators"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"preset"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "0"
|
||||||
|
"name" "InGameControls"
|
||||||
|
"group_source_bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"0" "switch active"
|
||||||
|
"1" "button_diamond active"
|
||||||
|
"2" "left_trigger active"
|
||||||
|
"3" "right_trigger active"
|
||||||
|
"15" "joystick active"
|
||||||
|
"16" "right_joystick active"
|
||||||
|
"14" "dpad active"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"preset"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"id" "1"
|
||||||
|
"name" "MenuControls"
|
||||||
|
"group_source_bindings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"4" "switch active"
|
||||||
|
"5" "button_diamond active"
|
||||||
|
"6" "left_trigger active"
|
||||||
|
"7" "right_trigger active"
|
||||||
|
"12" "joystick active"
|
||||||
|
"13" "right_joystick active"
|
||||||
|
"11" "dpad active"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"settings"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,120 @@
|
|||||||
|
"In Game Actions"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"actions"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"InGameControls"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"title" "#Set_Ingame"
|
||||||
|
"StickPadGyro"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Move"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"title" "#Gameplay_Move"
|
||||||
|
"input_mode" "joystick_move"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"Manual Aim"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"title" "#Gameplay_Aim"
|
||||||
|
"input_mode" "joystick_move"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"AnalogTrigger"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"Button"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Basic_Attack" "#Gameplay_BasicAttack"
|
||||||
|
"Defensive" "#Gameplay_Defensive"
|
||||||
|
"Menu/Pause" "#Menu_Menu"
|
||||||
|
"Ability_1" "#Gameplay_Ability1"
|
||||||
|
"Ability_2" "#Gameplay_Ability2"
|
||||||
|
"Ability_3" "#Gameplay_Ability3"
|
||||||
|
"Ability_4" "#Gameplay_Ability4"
|
||||||
|
"Item_1" "#Gameplay_Item1"
|
||||||
|
"Item_2" "#Gameplay_Item2"
|
||||||
|
"Item_3" "#Gameplay_Item3"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"MenuControls"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"title" "#Set_Menu"
|
||||||
|
"StickPadGyro"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Scroll"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"title" "#Menu_Scroll"
|
||||||
|
"input_mode" "joystick_move"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"AnalogTrigger"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"Button"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Confirm" "#Menu_Confirm"
|
||||||
|
"Back" "#Menu_Back"
|
||||||
|
"Function_1" "#Menu_Function1"
|
||||||
|
"Function_2" "#Menu_Function2"
|
||||||
|
"Menu/Pause" "#Menu_Menu"
|
||||||
|
"Up" "#Menu_Up"
|
||||||
|
"Down" "#Menu_Down"
|
||||||
|
"Left" "#Menu_Left"
|
||||||
|
"Right" "#Menu_Right"
|
||||||
|
"Lock/Unlock_Accessory" "#Menu_Select"
|
||||||
|
"Fast_Scroll_Up" "#Menu_ScrollUp"
|
||||||
|
"Fast_Scroll_Down" "#Menu_ScrollDown"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"localization"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"english"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Title_Config" "Adventures in Lestoria Configuration"
|
||||||
|
"Description_Config" "The default controller configuration for Adventures in Lestoria."
|
||||||
|
"Set_Ingame" "Gameplay Controls"
|
||||||
|
"Set_Menu" "Menu Controls"
|
||||||
|
"Gameplay_BasicAttack" "Basic Attack"
|
||||||
|
"Gameplay_Move" "Move"
|
||||||
|
"Gameplay_Aim" "Manual Aim"
|
||||||
|
"Gameplay_Defensive" "Defensive"
|
||||||
|
"Gameplay_Ability1" "Ability 1"
|
||||||
|
"Gameplay_Ability2" "Ability 2"
|
||||||
|
"Gameplay_Ability3" "Ability 3"
|
||||||
|
"Gameplay_Ability4" "Ability 4"
|
||||||
|
"Gameplay_Item1" "Item 1"
|
||||||
|
"Gameplay_Item2" "Item 2"
|
||||||
|
"Gameplay_Item3" "Item 3"
|
||||||
|
"Menu_Confirm" "Confirm"
|
||||||
|
"Menu_Back" "Back"
|
||||||
|
"Menu_Select" "Lock/Unlock Accessory"
|
||||||
|
"Menu_Function1" "Function 1"
|
||||||
|
"Menu_Function2" "Function 2"
|
||||||
|
"Menu_Menu" "Menu/Pause"
|
||||||
|
"Menu_Up" "Menu Up"
|
||||||
|
"Menu_Down" "Menu Down"
|
||||||
|
"Menu_Left" "Menu Left"
|
||||||
|
"Menu_Right" "Menu Right"
|
||||||
|
"Menu_Scroll" "Scroll"
|
||||||
|
"Menu_ScrollUp" "Fast Scroll Up"
|
||||||
|
"Menu_ScrollDown" "Fast Scroll Down"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"configurations"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"controller_xbox360"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"0"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"path" "controller_xbox360.vdf"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"controller_generic"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"0"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"path" "controller_generic.vdf"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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