Add in all steam input requests to input lists. Release Build 8238.
This commit is contained in:
		
							parent
							
								
									6593f43b96
								
							
						
					
					
						commit
						06ee669034
					
				| @ -237,6 +237,7 @@ bool AiL::OnUserCreate(){ | ||||
| 	gamepack.LoadPack("assets/"+"gamepack_file"_S,PACK_KEY); | ||||
| 
 | ||||
| 	GamePad::init(); | ||||
| 	Input::Initialize(); | ||||
| 
 | ||||
| 	Font::init(); | ||||
| 
 | ||||
| @ -323,7 +324,7 @@ bool AiL::OnUserCreate(){ | ||||
| 	#ifndef __EMSCRIPTEN__ | ||||
| 		SetupDiscord(); | ||||
| 		if(SteamAPI_RestartAppIfNecessary(2895980U))return false; //Immediately quit if steam is detected and can be started through it.
 | ||||
| 		if(SteamAPI_Init()){ | ||||
| 		if(Steam_Init()){ | ||||
| 			std::cout<<"Steam API Initialized successfully!"<<std::endl; | ||||
| 			if(SteamUtils()!=nullptr){ | ||||
| 				SteamUtils()->SetWarningMessageHook([](int severity,const char*message){ | ||||
| @ -332,6 +333,9 @@ bool AiL::OnUserCreate(){ | ||||
| 			} | ||||
| 			if(SteamInput()!=nullptr){ | ||||
| 				SteamInput()->Init(false); | ||||
| 
 | ||||
| 				Input::ingameControlsHandle=SteamInput()->GetActionSetHandle("InGameControls"); | ||||
| 				Input::menuControlsHandle=SteamInput()->GetActionSetHandle("MenuControls"); | ||||
| 			} | ||||
| 		}else{ | ||||
| 			std::cout<<"Steam API failed to initialize!"<<std::endl; | ||||
| @ -351,6 +355,9 @@ bool AiL::OnUserCreate(){ | ||||
| 
 | ||||
| bool AiL::OnUserUpdate(float fElapsedTime){ | ||||
| 	levelTime+=fElapsedTime; | ||||
| 	SteamAPI_RunCallbacks(); | ||||
| 	if(SteamInput())SteamInput()->ActivateActionSet(STEAM_INPUT_HANDLE_ALL_CONTROLLERS,Input::menuControlsHandle); | ||||
| 
 | ||||
| 	if(GetMousePos()!=lastMousePos){ | ||||
| 		lastMouseMovement=0.f; | ||||
| 		lastMousePos=GetMousePos(); | ||||
| @ -428,6 +435,7 @@ bool AiL::DownPressed(){ | ||||
| 
 | ||||
| void AiL::HandleUserInput(float fElapsedTime){ | ||||
| 	if(!Menu::stack.empty())return; //A window being opened means there's no user input allowed.
 | ||||
| 	if(SteamInput())SteamInput()->ActivateActionSet(STEAM_INPUT_HANDLE_ALL_CONTROLLERS,Input::ingameControlsHandle); | ||||
| 
 | ||||
| 	if(GetKey(SCROLL).bPressed)displayHud=!displayHud; | ||||
| 
 | ||||
| @ -2863,47 +2871,63 @@ void AiL::DrawSquarePie(vf2d center,float radius,float degreesCut,Pixel col){ | ||||
| void AiL::InitializeDefaultKeybinds(){ | ||||
| 	Player::KEY_ABILITY1.AddKeybind({KEY,Q}); | ||||
| 	Player::KEY_ABILITY1.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_L)}); | ||||
| 	Player::KEY_ABILITY1.AddKeybind({STEAM,Steam::ABILITY_1}); | ||||
| 	Player::KEY_ABILITY2.AddKeybind({KEY,E}); | ||||
| 	Player::KEY_ABILITY2.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_U)}); | ||||
| 	Player::KEY_ABILITY2.AddKeybind({STEAM,Steam::ABILITY_2}); | ||||
| 	Player::KEY_ABILITY3.AddKeybind({KEY,R}); | ||||
| 	Player::KEY_ABILITY3.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::R1)}); | ||||
| 	Player::KEY_ABILITY3.AddKeybind({STEAM,Steam::ABILITY_3}); | ||||
| 	Player::KEY_ABILITY4.AddKeybind({KEY,F}); | ||||
| 	Player::KEY_ABILITY4.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::R2)}); | ||||
| 	Player::KEY_ABILITY4.AddKeybind({STEAM,Steam::ABILITY_4}); | ||||
| 	Player::KEY_DEFENSIVE.AddKeybind({MOUSE,Mouse::RIGHT}); | ||||
| 	Player::KEY_DEFENSIVE.AddKeybind({KEY,SPACE}); | ||||
| 	Player::KEY_DEFENSIVE.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_D)}); | ||||
| 	Player::KEY_DEFENSIVE.AddKeybind({STEAM,Steam::DEFENSIVE}); | ||||
| 	Player::KEY_ITEM1.AddKeybind({KEY,K1}); | ||||
| 	Player::KEY_ITEM1.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::L1)}); | ||||
| 	Player::KEY_ITEM1.AddKeybind({STEAM,Steam::ITEM_1}); | ||||
| 	Player::KEY_ITEM2.AddKeybind({KEY,K2}); | ||||
| 	Player::KEY_ITEM2.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::L2)}); | ||||
| 	Player::KEY_ITEM2.AddKeybind({STEAM,Steam::ITEM_2}); | ||||
| 	Player::KEY_ITEM3.AddKeybind({KEY,K3}); | ||||
| 	Player::KEY_ITEM3.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::SELECT)}); | ||||
| 	Player::KEY_ITEM3.AddKeybind({STEAM,Steam::ITEM_3}); | ||||
| 	KEY_ATTACK.AddKeybind({KEY,SHIFT}); | ||||
| 	KEY_ATTACK.AddKeybind({MOUSE,Mouse::LEFT}); | ||||
| 	KEY_ATTACK.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_R)}); | ||||
| 	KEY_ATTACK.AddKeybind({STEAM,Steam::BASIC_ATTACK}); | ||||
| 	KEY_LEFT.AddKeybind({KEY,Key::A}); | ||||
| 	KEY_LEFT.AddKeybind({KEY,LEFT}); | ||||
| 	KEY_LEFT.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::DPAD_L)}); | ||||
| 	KEY_LEFT.AddKeybind({STEAM,Steam::LEFT}); | ||||
| 	KEY_RIGHT.AddKeybind({KEY,D}); | ||||
| 	KEY_RIGHT.AddKeybind({KEY,RIGHT}); | ||||
| 	KEY_RIGHT.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::DPAD_R)}); | ||||
| 	KEY_RIGHT.AddKeybind({STEAM,Steam::RIGHT}); | ||||
| 	KEY_UP.AddKeybind({KEY,W}); | ||||
| 	KEY_UP.AddKeybind({KEY,UP}); | ||||
| 	KEY_UP.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::DPAD_U)}); | ||||
| 	KEY_UP.AddKeybind({STEAM,Steam::UP}); | ||||
| 	KEY_DOWN.AddKeybind({KEY,S}); | ||||
| 	KEY_DOWN.AddKeybind({KEY,DOWN}); | ||||
| 	KEY_DOWN.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::DPAD_D)}); | ||||
| 	KEY_DOWN.AddKeybind({STEAM,Steam::DOWN}); | ||||
| 	KEY_CONFIRM.AddKeybind({MOUSE,Mouse::LEFT}); | ||||
| 	KEY_CONFIRM.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_R)}); | ||||
| 	//KEY_CONFIRM.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::START)});
 | ||||
| 	KEY_CONFIRM.AddKeybind({KEY,Z}); | ||||
| 	KEY_CONFIRM.AddKeybind({KEY,ENTER}); | ||||
| 	KEY_CONFIRM.AddKeybind({STEAM,Steam::CONFIRM}); | ||||
| 	KEY_BACK.AddKeybind({KEY,X}); | ||||
| 	KEY_BACK.AddKeybind({KEY,SHIFT}); | ||||
| 	KEY_BACK.AddKeybind({KEY,ESCAPE}); | ||||
| 	KEY_BACK.AddKeybind({STEAM,BACK}); | ||||
| 	KEY_BACK.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_D)}); | ||||
| 	KEY_MENU.AddKeybind({KEY,ESCAPE}); | ||||
| 	KEY_MENU.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::START)}); | ||||
| 	KEY_MENU.AddKeybind({STEAM,Steam::MENU_PAUSE}); | ||||
| 
 | ||||
| 	KEY_ENTER.AddKeybind({KEY,ENTER}); | ||||
| 
 | ||||
| @ -2912,29 +2936,39 @@ void AiL::InitializeDefaultKeybinds(){ | ||||
| 	KEY_FASTSCROLLUP.AddKeybind({KEY,NP8}); | ||||
| 	KEY_FASTSCROLLUP.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::L1)}); | ||||
| 	KEY_FASTSCROLLUP.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::L2)}); | ||||
| 	KEY_FASTSCROLLUP.AddKeybind({STEAM,Steam::FAST_SCROLL_UP}); | ||||
| 	KEY_FASTSCROLLDOWN.AddKeybind({KEY,E}); | ||||
| 	KEY_FASTSCROLLDOWN.AddKeybind({KEY,PGDN}); | ||||
| 	KEY_FASTSCROLLDOWN.AddKeybind({KEY,NP2}); | ||||
| 	KEY_FASTSCROLLDOWN.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::R1)}); | ||||
| 	KEY_FASTSCROLLDOWN.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::R2)}); | ||||
| 	KEY_FASTSCROLLDOWN.AddKeybind({STEAM,Steam::FAST_SCROLL_DOWN}); | ||||
| 
 | ||||
| 	KEY_CHANGE_LOADOUT.AddKeybind({KEY,R}); | ||||
| 	KEY_CHANGE_LOADOUT.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_U)}); | ||||
| 	KEY_CHANGE_LOADOUT.AddKeybind({STEAM,Steam::FUNCTION_1}); | ||||
| 
 | ||||
| 	KEY_START.AddKeybind({KEY,SPACE}); | ||||
| 	KEY_START.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::START)}); | ||||
| 	KEY_START.AddKeybind({STEAM,Steam::MENU_PAUSE}); | ||||
| 	KEY_CONTROLLER_START.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::START)}); | ||||
| 	KEY_CONTROLLER_START.AddKeybind({STEAM,Steam::MENU_PAUSE}); | ||||
| 	KEY_SELECT.AddKeybind({KEY,CTRL}); | ||||
| 	KEY_SELECT.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::SELECT)}); | ||||
| 	KEY_SELECT.AddKeybind({STEAM,Steam::LOCK_UNLOCK_ACC}); | ||||
| 
 | ||||
| 	KEY_FACEUP.AddKeybind({KEY,R}); | ||||
| 	KEY_FACEUP.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_U)}); | ||||
| 	KEY_FACEUP.AddKeybind({STEAM,Steam::FUNCTION_1}); | ||||
| 	KEY_FACERIGHT.AddKeybind({KEY,Z}); | ||||
| 	KEY_FACERIGHT.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_R)}); | ||||
| 	KEY_FACERIGHT.AddKeybind({STEAM,Steam::CONFIRM}); | ||||
| 	KEY_FACELEFT.AddKeybind({KEY,F}); | ||||
| 	KEY_FACELEFT.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_L)}); | ||||
| 	KEY_FACELEFT.AddKeybind({STEAM,Steam::FUNCTION_2}); | ||||
| 	KEY_FACEDOWN.AddKeybind({KEY,X}); | ||||
| 	KEY_FACEDOWN.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_D)}); | ||||
| 	KEY_FACEDOWN.AddKeybind({STEAM,Steam::BACK}); | ||||
| 
 | ||||
| 	KEY_SCROLLLEFT.AddKeybind({ANALOG,static_cast<int>(GPAxes::LX)}); | ||||
| 	KEY_SCROLLLEFT.AddKeybind({ANALOG,static_cast<int>(GPAxes::RX)}); | ||||
| @ -2956,9 +2990,12 @@ void AiL::InitializeDefaultKeybinds(){ | ||||
| 
 | ||||
| 	KEY_SHOULDER.AddKeybind({KEY,SHOULDER}); | ||||
| 	KEY_SHOULDER.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::SHOULDER)}); | ||||
| 	KEY_FACEDOWN.AddKeybind({STEAM,Steam::FAST_SCROLL_DOWN}); | ||||
| 	KEY_FACEDOWN.AddKeybind({STEAM,Steam::FAST_SCROLL_UP}); | ||||
| 
 | ||||
| 	KEY_UNEQUIP.AddKeybind({KEY,R}); | ||||
| 	KEY_UNEQUIP.AddKeybind({CONTROLLER,static_cast<int>(GPButtons::FACE_U)}); | ||||
| 	KEY_FACEDOWN.AddKeybind({STEAM,Steam::FUNCTION_1}); | ||||
| 
 | ||||
| 	KEY_MOUSE_RIGHT.AddKeybind({MOUSE,Mouse::RIGHT}); | ||||
| 
 | ||||
| @ -3492,6 +3529,7 @@ void AiL::EndGame(){ | ||||
| 
 | ||||
| void AiL::UpdateDiscordStatus(std::string levelName,std::string className){ | ||||
| 	std::string originalClassName=className; | ||||
| 	bool retry=false; | ||||
| 	#ifndef __EMSCRIPTEN__ | ||||
| 		if(Discord){ | ||||
| 			::discord::Activity newActivity{}; | ||||
| @ -3518,7 +3556,7 @@ void AiL::UpdateDiscordStatus(std::string levelName,std::string className){ | ||||
| 			}); | ||||
| 		}else{ | ||||
| 			if(SetupDiscord()==::discord::Result::Ok){ | ||||
| 				UpdateDiscordStatus(levelName,className); | ||||
| 				retry=true; | ||||
| 			} | ||||
| 		} | ||||
| 
 | ||||
| @ -3529,6 +3567,14 @@ void AiL::UpdateDiscordStatus(std::string levelName,std::string className){ | ||||
| 				SteamFriends()->SetRichPresence("status","Main Menu"); | ||||
| 			} | ||||
| 			SteamFriends()->SetRichPresence("steam_display","#Status"); | ||||
| 		}else{ | ||||
| 			if(Steam_Init()){ | ||||
| 				retry=true; | ||||
| 				std::cout<<"Steam API Initialized successfully!"<<std::endl; | ||||
| 			} | ||||
| 		} | ||||
| 		if(retry){ | ||||
| 			UpdateDiscordStatus(levelName,className); | ||||
| 		} | ||||
| 	#endif | ||||
| } | ||||
| @ -3731,4 +3777,8 @@ void AiL::UpdateMonsters(){ | ||||
| 
 | ||||
| int AiL::GetLoadoutSize()const{ | ||||
| 	return loadout.size(); | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| bool AiL::Steam_Init(){ | ||||
| 	return SteamAPI_Init(); | ||||
| } | ||||
| @ -303,6 +303,7 @@ public: | ||||
| 	const bool GameInitialized()const; | ||||
| 	rcode LoadResource(Renderable&renderable,std::string_view imgPath,bool filter=false,bool clamp=true); | ||||
| 	void UpdateMonsters(); | ||||
| 	bool Steam_Init(); | ||||
| 
 | ||||
| 	struct TileGroupData{ | ||||
| 		vi2d tilePos; | ||||
|  | ||||
| @ -41,18 +41,53 @@ All rights reserved. | ||||
| #include "olcPGEX_Gamepad.h" | ||||
| #include "Menu.h" | ||||
| #include "GameSettings.h" | ||||
| #include <isteaminput.h> | ||||
| 
 | ||||
| INCLUDE_game | ||||
| INCLUDE_GFX | ||||
| 
 | ||||
| bool Input::usingGamepad; | ||||
| uint64_t Input::ingameControlsHandle; | ||||
| uint64_t Input::menuControlsHandle; | ||||
| safemap<std::string,InputGroup*>InputGroup::menuNamesToInputGroups; | ||||
| std::vector<std::string>InputGroup::menuInputGroups; | ||||
| std::vector<std::string>InputGroup::gameplayInputGroups; | ||||
| 
 | ||||
| safemap<Steam::SteamInput,std::string>Input::enumToActionName; | ||||
| 
 | ||||
| Input::Input(InputType type,int key) | ||||
| 	:type(type),key(key){} | ||||
| 
 | ||||
| void Input::Initialize(){ | ||||
| 	enumToActionName[Steam::MOVE]="Move"; | ||||
| 	enumToActionName[Steam::MANUAL_AIM]="Manual Aim"; | ||||
| 	enumToActionName[Steam::BASIC_ATTACK]="Basic_Attack"; | ||||
| 	enumToActionName[Steam::DEFENSIVE]="Defensive"; | ||||
| 	enumToActionName[Steam::MENU_PAUSE]="Menu/Pause"; | ||||
| 	enumToActionName[Steam::ABILITY_1]="Ability_1"; | ||||
| 	enumToActionName[Steam::ABILITY_2]="Ability_2"; | ||||
| 	enumToActionName[Steam::ABILITY_3]="Ability_3"; | ||||
| 	enumToActionName[Steam::ABILITY_4]="Ability_4"; | ||||
| 	enumToActionName[Steam::ITEM_1]="Item_1"; | ||||
| 	enumToActionName[Steam::ITEM_2]="Item_2"; | ||||
| 	enumToActionName[Steam::ITEM_3]="Item_3"; | ||||
| 	enumToActionName[Steam::NAVIGATE]="Navigate"; | ||||
| 	enumToActionName[Steam::SCROLL]="Scroll"; | ||||
| 	enumToActionName[Steam::CONFIRM]="Confirm"; | ||||
| 	enumToActionName[Steam::BACK]="Back"; | ||||
| 	enumToActionName[Steam::FUNCTION_1]="Function_1"; | ||||
| 	enumToActionName[Steam::FUNCTION_2]="Function_2"; | ||||
| 	enumToActionName[Steam::UP]="Up"; | ||||
| 	enumToActionName[Steam::DOWN]="Down"; | ||||
| 	enumToActionName[Steam::LEFT]="Left"; | ||||
| 	enumToActionName[Steam::RIGHT]="Right"; | ||||
| 	enumToActionName[Steam::LOCK_UNLOCK_ACC]="Lock/Unlock Accessory"; | ||||
| 	enumToActionName[Steam::FAST_SCROLL_UP]="Fast_Scroll_Up"; | ||||
| 	enumToActionName[Steam::FAST_SCROLL_DOWN]="Fast_Scroll_Down"; | ||||
| 	 | ||||
| 	enumToActionName.SetInitialized(); | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| bool Input::Pressed(){ | ||||
| 	if(!game->IsFocused())return false; | ||||
| 	bool inputPressed=false; | ||||
| @ -67,6 +102,9 @@ bool Input::Pressed(){ | ||||
| 			for(GamePad*gamepad:GamePad::getGamepads()){ | ||||
| 				if(gamepad->stillConnected&&gamepad->getButton(static_cast<GPButtons>(key)).bPressed)inputPressed=true; | ||||
| 			} | ||||
| 		}break; | ||||
| 		case STEAM:{ | ||||
| 
 | ||||
| 		}break; | ||||
| 		case ANALOG:{ | ||||
| 			//An analog input can never be "pressed". No-op.
 | ||||
| @ -96,6 +134,9 @@ bool Input::Held(){ | ||||
| 			for(GamePad*gamepad:GamePad::getGamepads()){ | ||||
| 				if(gamepad->stillConnected&&gamepad->getButton(static_cast<GPButtons>(key)).bHeld)inputHeld=true; | ||||
| 			} | ||||
| 		}break; | ||||
| 		case STEAM:{ | ||||
| 
 | ||||
| 		}break; | ||||
| 		case ANALOG:{ | ||||
| 			//An analog input can never be "held". No-op.
 | ||||
| @ -125,6 +166,9 @@ bool Input::Released(){ | ||||
| 			for(GamePad*gamepad:GamePad::getGamepads()){ | ||||
| 				if(gamepad->stillConnected&&gamepad->getButton(static_cast<GPButtons>(key)).bReleased)inputReleased=true; | ||||
| 			} | ||||
| 		}break; | ||||
| 		case STEAM:{ | ||||
| 
 | ||||
| 		}break; | ||||
| 		case ANALOG:{ | ||||
| 			//An analog input can never be "released". No-op.
 | ||||
|  | ||||
| @ -54,17 +54,55 @@ enum InputType{ | ||||
| 	KEY, | ||||
| 	MOUSE, | ||||
| 	CONTROLLER, | ||||
| 	STEAM, | ||||
| 	ANALOG, | ||||
| }; | ||||
| 
 | ||||
| namespace Steam{ | ||||
| 	enum SteamInput{ | ||||
| 		//Gameplay Inputs
 | ||||
| 		MOVE, | ||||
| 		MANUAL_AIM, | ||||
| 		BASIC_ATTACK, | ||||
| 		DEFENSIVE, | ||||
| 		MENU_PAUSE, | ||||
| 		ABILITY_1, | ||||
| 		ABILITY_2, | ||||
| 		ABILITY_3, | ||||
| 		ABILITY_4, | ||||
| 		ITEM_1, | ||||
| 		ITEM_2, | ||||
| 		ITEM_3, | ||||
| 		//Menu Inputs
 | ||||
| 		NAVIGATE, | ||||
| 		SCROLL, | ||||
| 		CONFIRM, | ||||
| 		BACK, | ||||
| 		FUNCTION_1, | ||||
| 		FUNCTION_2, | ||||
| 		UP, | ||||
| 		DOWN, | ||||
| 		LEFT, | ||||
| 		RIGHT, | ||||
| 		LOCK_UNLOCK_ACC, | ||||
| 		FAST_SCROLL_UP, | ||||
| 		FAST_SCROLL_DOWN, | ||||
| 	}; | ||||
| }; | ||||
| 
 | ||||
| //A generic class that represents any type of input.
 | ||||
| class Input{ | ||||
| 	friend class InputGroup; | ||||
| 	friend class State_MainMenu; | ||||
| 	friend class AiL; | ||||
| 	InputType type; | ||||
| 	int key; //This will be interpreted differently depending on input type.
 | ||||
| 	static uint64_t ingameControlsHandle; | ||||
| 	static uint64_t menuControlsHandle; | ||||
| 	static bool usingGamepad; | ||||
| 	static void SetUsingGamepad(const bool usingGamepad); | ||||
| 	static safemap<Steam::SteamInput,std::string>enumToActionName; | ||||
| 	static void Initialize(); | ||||
| public: | ||||
| 	Input(InputType type,int key); | ||||
| 	bool Pressed(); | ||||
|  | ||||
| @ -42,4 +42,8 @@ In Steam, use the Steam Input configurator UI to create your default configurati | ||||
| In your game, use the Steam Input API to read actions from the controller, and to retrieve appropriate glyphs for display. | ||||
| Update your game depot with the new binaries, and publish your configuration as the official config. | ||||
| 
 | ||||
| Make another actions config file for the main build | ||||
| Make another actions config file for the main build | ||||
| Sword attack should linger | ||||
| Add game file debug logging | ||||
| 
 | ||||
| Automatically pause if controller is disconnected (while using a controller) | ||||
| @ -39,7 +39,7 @@ All rights reserved. | ||||
| #define VERSION_MAJOR 0 | ||||
| #define VERSION_MINOR 5 | ||||
| #define VERSION_PATCH 1 | ||||
| #define VERSION_BUILD 8226 | ||||
| #define VERSION_BUILD 8238 | ||||
| 
 | ||||
| #define stringify(a) stringify_(a) | ||||
| #define stringify_(a) #a | ||||
|  | ||||
							
								
								
									
										944
									
								
								Adventures in Lestoria/controller_config/controller_generic.vdf
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										944
									
								
								Adventures in Lestoria/controller_config/controller_generic.vdf
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							| @ -0,0 +1,944 @@ | ||||
| "controller_mappings" | ||||
| { | ||||
| 	"version"		"3" | ||||
| 	"revision"		"38" | ||||
| 	"title"		"Generic Gamepad" | ||||
| 	"description"		"Default controller configuration" | ||||
| 	"creator"		"76561198025675819" | ||||
| 	"progenitor"		"" | ||||
| 	"url"		"usercloud://2895980/xbox 360playstationnintendo switch_0" | ||||
| 	"export_type"		"personal_cloud" | ||||
| 	"controller_type"		"controller_switch_pro" | ||||
| 	"controller_caps"		"613772287" | ||||
| 	"major_revision"		"0" | ||||
| 	"minor_revision"		"0" | ||||
| 	"Timestamp"		"1711225148" | ||||
| 	"actions" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"InGameControls" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"title"		"#Set_Ingame" | ||||
| 			"legacy_set"		"0" | ||||
| 			"StickPadGyro" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"Move" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"title"		"#Gameplay_Move" | ||||
| 					"input_mode"		"joystick_move" | ||||
| 				} | ||||
| 				"Manual Aim" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"title"		"#Gameplay_Aim" | ||||
| 					"input_mode"		"joystick_move" | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"Button" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"Basic_Attack"		"#Gameplay_BasicAttack" | ||||
| 				"Defensive"		"#Gameplay_Defensive" | ||||
| 				"Menu" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Pause"		"#Menu_Menu" | ||||
| 				} | ||||
| 				"Ability_1"		"#Gameplay_Ability1" | ||||
| 				"Ability_2"		"#Gameplay_Ability2" | ||||
| 				"Ability_3"		"#Gameplay_Ability3" | ||||
| 				"Ability_4"		"#Gameplay_Ability4" | ||||
| 				"Item_1"		"#Gameplay_Item1" | ||||
| 				"Item_2"		"#Gameplay_Item2" | ||||
| 				"Item_3"		"#Gameplay_Item3" | ||||
| 			} | ||||
| 		} | ||||
| 		"MenuControls" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"title"		"#Set_Menu" | ||||
| 			"legacy_set"		"0" | ||||
| 			"StickPadGyro" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"Scroll" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"title"		"#Menu_Scroll" | ||||
| 					"input_mode"		"joystick_move" | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"Button" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"Confirm"		"#Menu_Confirm" | ||||
| 				"Back"		"#Menu_Back" | ||||
| 				"Function_1"		"#Menu_Function1" | ||||
| 				"Function_2"		"#Menu_Function2" | ||||
| 				"Menu" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Pause"		"#Menu_Menu" | ||||
| 				} | ||||
| 				"Up"		"#Menu_Up" | ||||
| 				"Down"		"#Menu_Down" | ||||
| 				"Left"		"#Menu_Left" | ||||
| 				"Right"		"#Menu_Right" | ||||
| 				"Lock" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Unlock_Accessory"		"#Menu_Select" | ||||
| 				} | ||||
| 				"Fast_Scroll_Up"		"#Menu_ScrollUp" | ||||
| 				"Fast_Scroll_Down"		"#Menu_ScrollDown" | ||||
| 			} | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"action_layers" | ||||
| 	{ | ||||
| 	} | ||||
| 	"localization" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"english" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"Title_Config"		"Adventures in Lestoria Configuration" | ||||
| 			"Description_Config"		"The default controller configuration for Adventures in Lestoria." | ||||
| 			"Set_Ingame"		"Gameplay Controls" | ||||
| 			"Set_Menu"		"Menu Controls" | ||||
| 			"Gameplay_BasicAttack"		"Basic Attack" | ||||
| 			"Gameplay_Move"		"Move" | ||||
| 			"Gameplay_Aim"		"Manual Aim" | ||||
| 			"Gameplay_Defensive"		"Defensive" | ||||
| 			"Gameplay_Ability1"		"Ability 1" | ||||
| 			"Gameplay_Ability2"		"Ability 2" | ||||
| 			"Gameplay_Ability3"		"Ability 3" | ||||
| 			"Gameplay_Ability4"		"Ability 4" | ||||
| 			"Gameplay_Item1"		"Item 1" | ||||
| 			"Gameplay_Item2"		"Item 2" | ||||
| 			"Gameplay_Item3"		"Item 3" | ||||
| 			"Menu_Confirm"		"Confirm" | ||||
| 			"Menu_Back"		"Back" | ||||
| 			"Menu_Select"		"Lock/Unlock Accessory" | ||||
| 			"Menu_Function1"		"Function 1" | ||||
| 			"Menu_Function2"		"Function 2" | ||||
| 			"Menu_Menu"		"Menu/Pause" | ||||
| 			"Menu_Up"		"Menu Up" | ||||
| 			"Menu_Down"		"Menu Down" | ||||
| 			"Menu_Left"		"Menu Left" | ||||
| 			"Menu_Right"		"Menu Right" | ||||
| 			"Menu_Scroll"		"Scroll" | ||||
| 			"Menu_ScrollUp"		"Fast Scroll Up" | ||||
| 			"Menu_ScrollDown"		"Fast Scroll Down" | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"1" | ||||
| 		"mode"		"four_buttons" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"button_b" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action InGameControls Basic_Attack, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"button_a" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action InGameControls Defensive, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"button_y" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action InGameControls Ability_2, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"button_x" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action InGameControls Ability_1, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"2" | ||||
| 		"mode"		"trigger" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"click" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action InGameControls Item_2, , " | ||||
| 						} | ||||
| 						"settings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"haptic_intensity"		"2" | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"edge" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action InGameControls Item_2, , " | ||||
| 						} | ||||
| 						"settings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"haptic_intensity"		"2" | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"3" | ||||
| 		"mode"		"trigger" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"click" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action InGameControls Ability_4, , " | ||||
| 						} | ||||
| 						"settings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"haptic_intensity"		"2" | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"edge" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action InGameControls Ability_4, , " | ||||
| 						} | ||||
| 						"settings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"haptic_intensity"		"2" | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"5" | ||||
| 		"mode"		"four_buttons" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"button_b" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Confirm, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"button_a" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Back, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"button_y" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Function_1, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"button_x" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Function_2, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"6" | ||||
| 		"mode"		"trigger" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"click" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Fast_Scroll_Up, , " | ||||
| 						} | ||||
| 						"settings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"haptic_intensity"		"2" | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"edge" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Fast_Scroll_Up, , " | ||||
| 						} | ||||
| 						"settings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"haptic_intensity"		"2" | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"7" | ||||
| 		"mode"		"trigger" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"click" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Fast_Scroll_Down, , " | ||||
| 						} | ||||
| 						"settings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"haptic_intensity"		"2" | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"edge" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Fast_Scroll_Down, , " | ||||
| 						} | ||||
| 						"settings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"haptic_intensity"		"2" | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"11" | ||||
| 		"mode"		"joystick_move" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 		} | ||||
| 		"settings" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"virtual_mode"		"1" | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"12" | ||||
| 		"mode"		"joystick_move" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 		} | ||||
| 		"settings" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"virtual_mode"		"1" | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"13" | ||||
| 		"mode"		"joystick_move" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 		} | ||||
| 		"settings" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"virtual_mode"		"1" | ||||
| 		} | ||||
| 		"gameactions" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"MenuControls"		"Scroll" | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"14" | ||||
| 		"mode"		"joystick_move" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 		} | ||||
| 		"settings" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"virtual_mode"		"1" | ||||
| 		} | ||||
| 		"gameactions" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"InGameControls"		"Move" | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"15" | ||||
| 		"mode"		"joystick_move" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 		} | ||||
| 		"settings" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"virtual_mode"		"1" | ||||
| 		} | ||||
| 		"gameactions" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"InGameControls"		"Move" | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"16" | ||||
| 		"mode"		"joystick_move" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 		} | ||||
| 		"settings" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"virtual_mode"		"1" | ||||
| 		} | ||||
| 		"gameactions" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"InGameControls"		"Manual Aim" | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"18" | ||||
| 		"mode"		"dpad" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"dpad_north" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Up, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"dpad_south" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Down, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"dpad_east" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Right, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"dpad_west" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Left, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 		} | ||||
| 		"settings" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"requires_click"		"0" | ||||
| 			"haptic_intensity_override"		"0" | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"19" | ||||
| 		"mode"		"dpad" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"dpad_north" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Up, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"dpad_south" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Down, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"dpad_east" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Right, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"dpad_west" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Left, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 		} | ||||
| 		"settings" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"requires_click"		"0" | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"0" | ||||
| 		"mode"		"switches" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"button_escape" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action InGameControls Menu/Pause, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"button_menu" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action InGameControls Item_3, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"left_bumper" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action InGameControls Item_1, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"right_bumper" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action InGameControls Ability_3, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"button_capture" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"controller_action SCREENSHOT, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"4" | ||||
| 		"mode"		"switches" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"button_escape" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Menu/Pause, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"button_menu" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Lock/Unlock_Accessory, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"left_bumper" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Fast_Scroll_Up, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"right_bumper" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Fast_Scroll_Down, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"button_capture" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"controller_action SCREENSHOT, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"preset" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"0" | ||||
| 		"name"		"InGameControls" | ||||
| 		"group_source_bindings" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"0"		"switch active" | ||||
| 			"1"		"button_diamond active" | ||||
| 			"2"		"left_trigger active" | ||||
| 			"3"		"right_trigger active" | ||||
| 			"15"		"joystick active" | ||||
| 			"16"		"right_joystick active" | ||||
| 			"14"		"dpad active" | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"preset" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"1" | ||||
| 		"name"		"MenuControls" | ||||
| 		"group_source_bindings" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"4"		"switch active" | ||||
| 			"5"		"button_diamond active" | ||||
| 			"6"		"left_trigger active" | ||||
| 			"7"		"right_trigger active" | ||||
| 			"12"		"joystick inactive" | ||||
| 			"19"		"joystick active" | ||||
| 			"13"		"right_joystick active" | ||||
| 			"11"		"dpad inactive" | ||||
| 			"18"		"dpad active" | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"settings" | ||||
| 	{ | ||||
| 	} | ||||
| } | ||||
							
								
								
									
										766
									
								
								Adventures in Lestoria/controller_config/controller_xbox360.vdf
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										766
									
								
								Adventures in Lestoria/controller_config/controller_xbox360.vdf
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							| @ -0,0 +1,766 @@ | ||||
| "controller_mappings" | ||||
| { | ||||
| 	"version"		"3" | ||||
| 	"revision"		"26" | ||||
| 	"title"		"Xbox/Playstation/Switch" | ||||
| 	"description"		"Default Xbox/Playstation/Switch controller setup." | ||||
| 	"creator"		"76561198025675819" | ||||
| 	"progenitor"		"" | ||||
| 	"url"		"autosave://C:\\Program Files (x86)\\Steam\\steamapps\\common\\Steam Controller Configs\\65410091\\config\\2895980\\controller_xbox360.vdf" | ||||
| 	"export_type"		"personal_cloud" | ||||
| 	"controller_type"		"controller_xbox360" | ||||
| 	"controller_caps"		"1590271" | ||||
| 	"major_revision"		"0" | ||||
| 	"minor_revision"		"0" | ||||
| 	"Timestamp"		"1711221628" | ||||
| 	"actions" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"InGameControls" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"title"		"#Set_Ingame" | ||||
| 			"legacy_set"		"0" | ||||
| 			"StickPadGyro" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"Move" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"title"		"#Gameplay_Move" | ||||
| 					"input_mode"		"joystick_move" | ||||
| 				} | ||||
| 				"Manual Aim" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"title"		"#Gameplay_Aim" | ||||
| 					"input_mode"		"joystick_move" | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"Button" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"Basic_Attack"		"#Gameplay_BasicAttack" | ||||
| 				"Defensive"		"#Gameplay_Defensive" | ||||
| 				"Menu" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Pause"		"#Menu_Menu" | ||||
| 				} | ||||
| 				"Ability_1"		"#Gameplay_Ability1" | ||||
| 				"Ability_2"		"#Gameplay_Ability2" | ||||
| 				"Ability_3"		"#Gameplay_Ability3" | ||||
| 				"Ability_4"		"#Gameplay_Ability4" | ||||
| 				"Item_1"		"#Gameplay_Item1" | ||||
| 				"Item_2"		"#Gameplay_Item2" | ||||
| 				"Item_3"		"#Gameplay_Item3" | ||||
| 			} | ||||
| 		} | ||||
| 		"MenuControls" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"title"		"#Set_Menu" | ||||
| 			"legacy_set"		"0" | ||||
| 			"StickPadGyro" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"Navigate" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"title"		"#Gameplay_Move" | ||||
| 					"input_mode"		"joystick_move" | ||||
| 				} | ||||
| 				"Scroll" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"title"		"#Menu_Scroll" | ||||
| 					"input_mode"		"joystick_move" | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"Button" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"Confirm"		"#Menu_Confirm" | ||||
| 				"Back"		"#Menu_Back" | ||||
| 				"Function_1"		"#Menu_Function1" | ||||
| 				"Function_2"		"#Menu_Function2" | ||||
| 				"Menu" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Pause"		"#Menu_Menu" | ||||
| 				} | ||||
| 				"Up"		"#Menu_Up" | ||||
| 				"Down"		"#Menu_Down" | ||||
| 				"Left"		"#Menu_Left" | ||||
| 				"Right"		"#Menu_Right" | ||||
| 				"Lock" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Unlock_Accessory"		"#Menu_Select" | ||||
| 				} | ||||
| 				"Fast_Scroll_Up"		"#Menu_ScrollUp" | ||||
| 				"Fast_Scroll_Down"		"#Menu_ScrollDown" | ||||
| 			} | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"action_layers" | ||||
| 	{ | ||||
| 	} | ||||
| 	"localization" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"english" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"Title_Config"		"Adventures in Lestoria Configuration" | ||||
| 			"Description_Config"		"The default controller configuration for Adventures in Lestoria." | ||||
| 			"Set_Ingame"		"Gameplay Controls" | ||||
| 			"Set_Menu"		"Menu Controls" | ||||
| 			"Gameplay_BasicAttack"		"Basic Attack" | ||||
| 			"Gameplay_Move"		"Move" | ||||
| 			"Gameplay_Aim"		"Manual Aim" | ||||
| 			"Gameplay_Defensive"		"Defensive" | ||||
| 			"Gameplay_Ability1"		"Ability 1" | ||||
| 			"Gameplay_Ability2"		"Ability 2" | ||||
| 			"Gameplay_Ability3"		"Ability 3" | ||||
| 			"Gameplay_Ability4"		"Ability 4" | ||||
| 			"Gameplay_Item1"		"Item 1" | ||||
| 			"Gameplay_Item2"		"Item 2" | ||||
| 			"Gameplay_Item3"		"Item 3" | ||||
| 			"Menu_Confirm"		"Confirm" | ||||
| 			"Menu_Back"		"Back" | ||||
| 			"Menu_Select"		"Lock/Unlock Accessory" | ||||
| 			"Menu_Function1"		"Function 1" | ||||
| 			"Menu_Function2"		"Function 2" | ||||
| 			"Menu_Menu"		"Menu/Pause" | ||||
| 			"Menu_Up"		"Up" | ||||
| 			"Menu_Down"		"Down" | ||||
| 			"Menu_Left"		"Left" | ||||
| 			"Menu_Right"		"Right" | ||||
| 			"Menu_Scroll"		"Scroll" | ||||
| 			"Menu_ScrollUp"		"Fast Scroll Up" | ||||
| 			"Menu_ScrollDown"		"Fast Scroll Down" | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"1" | ||||
| 		"mode"		"four_buttons" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"button_a" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action InGameControls Defensive, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"button_b" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action InGameControls Basic_Attack, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"button_x" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action InGameControls Ability_1, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"button_y" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action InGameControls Ability_2, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"2" | ||||
| 		"mode"		"trigger" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"click" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action InGameControls Item_2, , " | ||||
| 						} | ||||
| 						"settings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"haptic_intensity"		"2" | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"edge" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action InGameControls Item_2, , " | ||||
| 						} | ||||
| 						"settings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"haptic_intensity"		"2" | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"3" | ||||
| 		"mode"		"trigger" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"click" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action InGameControls Ability_4, , " | ||||
| 						} | ||||
| 						"settings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"haptic_intensity"		"2" | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"edge" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action InGameControls Ability_4, , " | ||||
| 						} | ||||
| 						"settings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"haptic_intensity"		"2" | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"5" | ||||
| 		"mode"		"four_buttons" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"button_a" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Back, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"button_b" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Confirm, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"button_x" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Function_2, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"button_y" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Function_1, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"6" | ||||
| 		"mode"		"trigger" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"click" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Fast_Scroll_Up, , " | ||||
| 						} | ||||
| 						"settings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"haptic_intensity"		"2" | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"edge" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Fast_Scroll_Up, , " | ||||
| 						} | ||||
| 						"settings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"haptic_intensity"		"2" | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"7" | ||||
| 		"mode"		"trigger" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"click" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Fast_Scroll_Down, , " | ||||
| 						} | ||||
| 						"settings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"haptic_intensity"		"2" | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"edge" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Fast_Scroll_Down, , " | ||||
| 						} | ||||
| 						"settings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"haptic_intensity"		"2" | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"11" | ||||
| 		"mode"		"joystick_move" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 		} | ||||
| 		"settings" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"virtual_mode"		"1" | ||||
| 		} | ||||
| 		"gameactions" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"MenuControls"		"Navigate" | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"12" | ||||
| 		"mode"		"joystick_move" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 		} | ||||
| 		"settings" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"virtual_mode"		"1" | ||||
| 		} | ||||
| 		"gameactions" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"MenuControls"		"Navigate" | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"13" | ||||
| 		"mode"		"joystick_move" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 		} | ||||
| 		"settings" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"virtual_mode"		"1" | ||||
| 		} | ||||
| 		"gameactions" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"MenuControls"		"Scroll" | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"14" | ||||
| 		"mode"		"joystick_move" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 		} | ||||
| 		"settings" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"virtual_mode"		"1" | ||||
| 		} | ||||
| 		"gameactions" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"InGameControls"		"Move" | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"15" | ||||
| 		"mode"		"joystick_move" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 		} | ||||
| 		"settings" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"virtual_mode"		"1" | ||||
| 		} | ||||
| 		"gameactions" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"InGameControls"		"Move" | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"16" | ||||
| 		"mode"		"joystick_move" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 		} | ||||
| 		"settings" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"virtual_mode"		"1" | ||||
| 		} | ||||
| 		"gameactions" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"InGameControls"		"Manual Aim" | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"0" | ||||
| 		"mode"		"switches" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"button_escape" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action InGameControls Menu/Pause, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"button_menu" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action InGameControls Item_3, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"left_bumper" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action InGameControls Item_1, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"right_bumper" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action InGameControls Ability_3, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"group" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"4" | ||||
| 		"mode"		"switches" | ||||
| 		"name"		"" | ||||
| 		"description"		"" | ||||
| 		"inputs" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"button_escape" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Menu/Pause, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"button_menu" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Lock/Unlock_Accessory, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"left_bumper" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Fast_Scroll_Up, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"right_bumper" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"Full_Press" | ||||
| 					{ | ||||
| 						"bindings" | ||||
| 						{ | ||||
| 							"binding"		"game_action MenuControls Fast_Scroll_Down, , " | ||||
| 						} | ||||
| 					} | ||||
| 				} | ||||
| 				"disabled_activators" | ||||
| 				{ | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"preset" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"0" | ||||
| 		"name"		"InGameControls" | ||||
| 		"group_source_bindings" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"0"		"switch active" | ||||
| 			"1"		"button_diamond active" | ||||
| 			"2"		"left_trigger active" | ||||
| 			"3"		"right_trigger active" | ||||
| 			"15"		"joystick active" | ||||
| 			"16"		"right_joystick active" | ||||
| 			"14"		"dpad active" | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"preset" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"id"		"1" | ||||
| 		"name"		"MenuControls" | ||||
| 		"group_source_bindings" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"4"		"switch active" | ||||
| 			"5"		"button_diamond active" | ||||
| 			"6"		"left_trigger active" | ||||
| 			"7"		"right_trigger active" | ||||
| 			"12"		"joystick active" | ||||
| 			"13"		"right_joystick active" | ||||
| 			"11"		"dpad active" | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"settings" | ||||
| 	{ | ||||
| 	} | ||||
| } | ||||
| @ -0,0 +1,120 @@ | ||||
| "In Game Actions" | ||||
| { | ||||
| 	"actions" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"InGameControls" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"title"					"#Set_Ingame" | ||||
| 			"StickPadGyro" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"Move" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"title"			"#Gameplay_Move" | ||||
| 					"input_mode"	"joystick_move" | ||||
| 				} | ||||
| 				"Manual Aim" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"title"			"#Gameplay_Aim" | ||||
| 					"input_mode"	"joystick_move" | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"AnalogTrigger" | ||||
| 			{ | ||||
| 			} | ||||
| 			"Button" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"Basic_Attack"	"#Gameplay_BasicAttack" | ||||
| 				"Defensive"	"#Gameplay_Defensive" | ||||
| 				"Menu/Pause"	"#Menu_Menu" | ||||
| 				"Ability_1"	"#Gameplay_Ability1" | ||||
| 				"Ability_2"	"#Gameplay_Ability2" | ||||
| 				"Ability_3"	"#Gameplay_Ability3" | ||||
| 				"Ability_4"	"#Gameplay_Ability4" | ||||
| 				"Item_1"	"#Gameplay_Item1" | ||||
| 				"Item_2"	"#Gameplay_Item2" | ||||
| 				"Item_3"	"#Gameplay_Item3" | ||||
| 			} | ||||
| 		} | ||||
| 		"MenuControls" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"title"		"#Set_Menu" | ||||
| 			"StickPadGyro" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"Scroll" | ||||
| 				{ | ||||
| 					"title"			"#Menu_Scroll" | ||||
| 					"input_mode"	"joystick_move" | ||||
| 				} | ||||
| 			} | ||||
| 			"AnalogTrigger" | ||||
| 			{ | ||||
| 			} | ||||
| 			"Button" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"Confirm"	"#Menu_Confirm" | ||||
| 				"Back"	"#Menu_Back" | ||||
| 				"Function_1"	"#Menu_Function1" | ||||
| 				"Function_2"	"#Menu_Function2" | ||||
| 				"Menu/Pause"	"#Menu_Menu" | ||||
| 				"Up"	"#Menu_Up" | ||||
| 				"Down"	"#Menu_Down" | ||||
| 				"Left"	"#Menu_Left" | ||||
| 				"Right"	"#Menu_Right" | ||||
| 				"Lock/Unlock_Accessory"	"#Menu_Select" | ||||
| 				"Fast_Scroll_Up"	"#Menu_ScrollUp" | ||||
| 				"Fast_Scroll_Down"	"#Menu_ScrollDown" | ||||
| 			} | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"localization" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"english" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"Title_Config"		"Adventures in Lestoria Configuration" | ||||
| 			"Description_Config"	"The default controller configuration for Adventures in Lestoria." | ||||
| 			"Set_Ingame"	"Gameplay Controls" | ||||
| 			"Set_Menu"	"Menu Controls" | ||||
| 			"Gameplay_BasicAttack"	"Basic Attack" | ||||
| 			"Gameplay_Move"	"Move" | ||||
| 			"Gameplay_Aim"	"Manual Aim" | ||||
| 			"Gameplay_Defensive"	"Defensive" | ||||
| 			"Gameplay_Ability1"	"Ability 1" | ||||
| 			"Gameplay_Ability2"	"Ability 2" | ||||
| 			"Gameplay_Ability3"	"Ability 3" | ||||
| 			"Gameplay_Ability4"	"Ability 4" | ||||
| 			"Gameplay_Item1"	"Item 1" | ||||
| 			"Gameplay_Item2"	"Item 2" | ||||
| 			"Gameplay_Item3"	"Item 3" | ||||
| 			"Menu_Confirm"	"Confirm" | ||||
| 			"Menu_Back"	"Back" | ||||
| 			"Menu_Select"	"Lock/Unlock Accessory" | ||||
| 			"Menu_Function1"	"Function 1" | ||||
| 			"Menu_Function2"	"Function 2" | ||||
| 			"Menu_Menu"	"Menu/Pause" | ||||
| 			"Menu_Up"	"Menu Up" | ||||
| 			"Menu_Down"	"Menu Down" | ||||
| 			"Menu_Left"	"Menu Left" | ||||
| 			"Menu_Right"	"Menu Right" | ||||
| 			"Menu_Scroll"	"Scroll" | ||||
| 			"Menu_ScrollUp"	"Fast Scroll Up" | ||||
| 			"Menu_ScrollDown"	"Fast Scroll Down" | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| 	"configurations" | ||||
| 	{ | ||||
| 		"controller_xbox360" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"0" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"path"	"controller_xbox360.vdf" | ||||
| 			} | ||||
| 		} | ||||
| 		"controller_generic" | ||||
| 		{ | ||||
| 			"0" | ||||
| 			{ | ||||
| 				"path"	"controller_generic.vdf" | ||||
| 			} | ||||
| 		} | ||||
| 	} | ||||
| } | ||||
										
											Binary file not shown.
										
									
								
							
		Loading…
	
	
			
			x
			
			
		
	
		Reference in New Issue
	
	Block a user